这书不是学校的正课,但是我目前只读的进去这些低难度的书籍。那种高大上的书籍看不懂,与其折磨自己,还不如选个起手难度低点的书籍,大不了前期养成阅读习惯,貌似也不错嘛。其实这本书是口才类,要说没得用是肯定不可能,还是那句话,一本书就是一块砖,当砖头达到一个体量后,才能自己设计出想要的样子。所以后期肯定用到了,不过时间线稍微有点长。
不玩游戏读书混时间的话,比我预计的快,玩游戏有各种限制。玩竞技类的技术拼不赢,玩脑子类的,貌似我的脑子也够玩。玩角色升级副本类的,比如我当下的这个游戏,需要大量的时间和钱来堆,而我目前是既没得时间,也没得钱来堆。当然更关键的是我的能力有限,做什么事情都坚持不下去,所以打个装备,也是一样的,穿的都是地摊货。人家在游戏里面花钱,是为了自己的游戏体验,谁会带你玩啊。我每天的消费都还依赖父母,我算过的,本人一天吃饭,最多就几十块,零花钱一天才10块。不是最低配置,但是也不是高配置,就一个超级大众的配置。人家玩个游戏,可能一把武器都是好几万,这个经济价格,都可以当我一年的开支,虽然我也不知道人家为什么那么有钱,而我家为什么那么穷困潦倒。仅仅是衣食无忧。然后我的疑问还有很多,第一个就是钱的问题。
玩游戏,特别是角色升级类的,里面的装备系统,宠物系统,坐骑系统,辅助道具系统。越是免费的游戏越贵,因为人家没法靠时间卖钱,那么就只能卖其他一切能卖的,然后把首领怪的爆率控制的超级低。一个队去抢资源都不行,起码要一个族的人去抢资源,还可能不会爆好东西。当然了也可以以另外一种思路玩,比如说杀人越货,玩家杀玩家,成本就一个洗白药,但是呢如果运气好的话,直接爆玩家的装备可能就几百上千甚至上万。而爆首领怪,爆的道具可能就几块。毕竟首领怪的道具,只要是稀有的,大部分在游戏商城都有,是那种充钱的商城,不是交易所。里面集中了大部分的玩家都需要的道具,而且人家为了减少玩家的压力,还特别把价格设置的低,所以杀怪物爆的宝物很廉价,但是呢游戏把角色爆道具的几率设置的超级低。如果一个玩家碰上了敌对阵营,而刚好两个族在开战,然后一群人围殴,可能就劝退一个玩家了。但是呢游戏会想办法再把玩家策划回归,比如说给一些其实并没有用处的道具,主打一个情怀。
一个游戏从各个地方卡经济,卡装备,所以我们这种炮灰流的玩家最没体验感。你不可能去对抗人家一个智慧团啊,人家设计的每个环节都是经过大量测试,稳定,再推出来的。但是读书不一样,只要你读,就可以一直读,没有人会卡你。读书就等于跟写书的作者说话,或者说体验下作者的生活。当然社会上有不同的人,自然会有不同行业的作者,不同水平的作者,前期嘛就像我一样,属于学渣,完全可以不考虑那种高大上的书籍,因为看不懂,看不懂跟书死磕,那就是浪费自己的时间,虽然打游戏也是浪费时间,但是嘛游戏是有时间限制的。读书去死磕不懂的,就没意义了。游戏玩不下去,我可以直接回城,更新装备,买道具过,虽然会消耗掉大量的时间,但是读书卡着的话,不可能去联系作者。别人忙着生活,专门给你讲课,人家的书籍才卖几个钱。如果是你的话,出去卖书,如果一千人买书,然后出了一万个问题,自己是不可能忙的过来的。
我看的书籍,都是新手级别的,所以只需要时间就足够了。看了一会,动脑子的地方并不是很多,相当于看故事了。不过感觉也很爽,就像一个人在旁边给你讲了半天的各种故事,然后最后给你一个作家的结论,一个故事一个结论,但是由于我的经历太少,困在学校的,所以嘛只看了书,达不到理解结论的感悟。任何一种经历都需要钱来推,有了钱才能去各种地方,看不同