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一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。
七鸽恍然大悟:
“原来如此。
卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。
斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。
命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”
七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。
这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。
“千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”
正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。
“卧槽?!
十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?
离谱?!怎么能这么离谱?”
一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。
水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。
流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+0\/回合
桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。
村落中共有00个农民。
在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。
流水草原方格开发进度+0%,获得1级1阶农民*00
野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。
你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。
请选择……
探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。
“宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。
发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”
七鸽毫不犹豫地选择了驯化。
驯化完成,您的领地获得了水牛牧场。
食物+0\/回合,农田出产食物+30%。
蛮荒之地:
一个重甲枪兵发现了一片特殊的草原,这片草原上的草长得额外高大。try{ggauto();} catch(ex){}
暂时一无所获。
下个回合您可以选择继续探索此地,如果选择继续探索,则需要额外增派19名士兵,在探索成功前,您将失去这些士兵的控制权。
遗落宝箱
你的士兵发现了一个被埋藏在土壤深处的巨大宝箱,打开宝箱后你获得了3万金币,0宝石,0水晶,0硫磺,0水银。
你有理由相信这是破灭了前王朝留下的宝藏。
士兵们认为这一定是上天的恩赐。
他们能发现这个宝箱是因为圣女大人是上天派下来的救世主。
您所有士兵的士气永久加一。
废弃哨所
一个废弃的哨所,里面仍然驻守着一些老兵,消耗4000金币,可以招募到40个弓箭手,0个枪兵。
再消耗1万金币,还可以将整座废弃哨所买下来并重新改造,变成枪兵塔楼、弓箭手塔楼。
……
……
10张金光卡牌,硬生生将流水草原的开发进度堆到了70%,得到了许多资源,还获得了大量的资源点和一个募兵点。
七鸽亲眼见证了斯密特的运气到底有多逆天,这也让他对一