它的上限很高,强度取决于温久的战斗经验、预判力、行动力,以现阶段玩家数值和战斗经验玩不出太大花样。
重新召唤月桂叶,四个技能变化不大。
多roll几次大致能推测出月桂叶当前只有5个技能,打输出的是撞击和飞叶快刀。
“你要快快长大呀。”
嗯嗯。
还有二十来分钟的练习时间,朋友手册提示:
你的好友哭哭面具上线了。
夜里来玩的哭哭面具才刚走近美梦乐园,就被温久带着前往休息室。
呜,园长是不是要拉我陪葬。
“乱讲,别总带着生前记忆瞎扯,那都是成百上千年的老故事了。”
哭哭面具源自殉葬者灵魂,自带些奇奇怪怪的想法。
现实中召唤哭哭面具,等级比刚认识它时高一些,25级了。
这里是地狱吗?
“是人间。”
人间地狱、人间地狱,温久也不好说哭哭面具的言论是否绝对错误。
先看看它的情况。
在暮家时,温久第一次召唤哭哭面具,它有许多很棒的辅助技能。
roll起来!
鬼火是此前就见过的技能,没威力,直接造成灼伤状态。
哭哭面具新领悟了个祸不单行,65威力,对方处于异常状态时威力翻倍,而且是本家的幽灵系技能,带伤害加成。
祸不单行和鬼火能配一个组合。
此外roll出来的两个技能是黑雾、守住。
马马虎虎吧。
“哭哭面具,我们对战个敌人。”
哪里来的敌人?
“呃。”
每当新的精灵被召唤,温久就得跟它们讲述现实世界存在邪物的故事。
呜呜…太可怕了。
“你害怕个锤子,我朋友手册上那些个宝可梦,就你没资格害怕。”
讲道理,哭哭面具这诞生背景更像邪祟…不,大有来头,起码邪灵起步。
“我开怪了,你准备好…哎!不要躲我背后啊,怂得一匹。”
哭哭面具25级,技能搭配又强,理论上打个中段乃至上段模拟邪祟没问题。
鉴于它泪眼汪汪的表现,先选个下段试试水。
模拟邪祟生成。
对下段难度的邪祟,温久已经无知无觉了。
有轻石和跳跃地毯,现实中对上真正的下段邪祟,温久有把握周旋一番再用烟雾球退场,毕竟新月之羽能消除绝望幻境。
“你看,对面不可怕吧。”
呜,那是什么东西呀…
模拟邪祟往往是一段不规则的暗色物体,搭配人类、兽类的扭曲肢体。
这取决于邪祟生成时吸纳的人类负面情绪多,或是兽类的负面情绪多。
据官方资料说,甚至有带植物风格元素的邪物,温久第一次听说植物也有负面情绪…
白球紫环的技能形象撞上模拟邪祟,没打出伤害,追加灼伤效果。
鬼火成功施放。
“你看看,不强吧,上,打它…”