第266章 打探和压制(1 / 4)

按照颜浩的方案。前面销售出去的20多万份CDK,销售额大概1300多万。也就是说不管怎么看,玩家都是亏本的。但是玩游戏么,爽最重要。想要保值,出门右转去鹅厂玩《梦回西游》。

‘反正挨骂的不是颜家的列祖列宗。

果然,官方通告一出来,玩家更是骂声一片。论坛上全是《司马凯,CNM退钱》

《浩卡官方不当人》《论浩卡官方的无耻》《爷玩不起,爷撤了》诸如此类的骂帖。

不过很奇怪的是,热度并不高。

并不是官方控了热度。而是,官方此举影响的只是少部分氪金的大佬。而且也并不是一刀砍在大动脉。只是说,有些膈应。发发帖子骂骂策划,纾解一下心中的郁闷。并没到你死我活的地步。大部分的普通玩家都只是抱着看戏的态度在围观,看官方如何收场。

第二天上午9点。一则新的公告登上了官网。

《关于官方决定回购第一匹“赤兔”的通告》

里面胡编乱造了一堆理由。用词也非常潦草。但是意思表达清楚了。

1,第一匹赤兔马官方将以232万的价格回购。纪念玩家人数达到232万人。但是中奖玩家可以选择自己持有还是出售给官方。并不强制。

2,中奖玩家需要接受官方的实名采访。如果拒绝,将丧失资格。重新摇奖。

3,官方此后不再回购。仅此一匹。

消息一出,之前还闹情绪的氪佬们都舒服了。

并不是说他们就想着中奖之后立刻出售给官方赚一笔。

玩游戏充个4-50万的人压根就不缺这200多万。关键是官方这个举动带给了他们足够的心理满足。先不说中不中得了这个问题,毕竟还没开奖呢。但是万一真要是中了。那就是把一辆法拉利在游戏里当坐骑了。这种装逼的满足感,比现实中开一辆法拉利也差不多了。

而且官方这个举动,很明显就是为他们的投入进行锚定了。

在这一小时内的过渡时间里。市面上仅存的还未登记录入的CDK 直接涨到了80。也就是说你只要出售,卡牌你白玩,还挣几瓶可乐的钱。不过数量不多,也就百来个。

10点一到。抽奖系统立刻就公布了中奖者的游戏角色名称和数字ID。

周翀羽是川省成市一家茶馆的老板。早年间是市里自来水厂的一个小领导。得罪了大领导后被发配去看水电站。一个月回一次家的那种。搞得家里怨声载道,婆娘都快被人勾搭跑了。

后来索性辞了职,拿爹妈的老屋改造一番搞了家茶馆+麻将馆。这种动静冲突的两项活动也只有在老城区的市井街头才有完美融合的可能。

台费+茶水费一个月下来挣个7-8千,这不比上班强多了。

后来周翀羽还发展了小炒快餐,接送小孩上下学,天台收被子等等附加服务。当然,都是免费的。虽然琐事多点,但是生意好得不得了。店里又请了个帮工。周翀羽不忙的时候就搞了台破电脑在店里打《三国殇》。

后来实体卡发布后,店里顾客的小孩也玩这个。周翀羽就让那小孩去学校里收CDK 。一个CDK给小孩哥20块。

小孩哥很给力,告诉那些个同学。虽然你让爹妈给你买了一盒游戏卡花了69,但是!你可以获得15块的零花钱。

买玩具还能获得零花钱,这种双倍的快乐让小孩哥的同学们纷纷回家闹。还打着学校的幌子说是可以了解古代文化,锻炼逻辑思维。家长纷纷慷慨解囊。

就这样,陆陆续续的,小孩哥就帮周翀羽收了100多个CDK 。

这个数量跟那些牛逼大佬比,肯定是比不过的。但是加上运气。周翀羽就这么中奖了。