降低。
应该算是加强生存,压缩输出。
对线过程中应该是优势,但在苏止给他配了三个辅助的情况下,团战中应该是有了一定削弱。
不知道对于这种情况来说,到底是好是坏。
“不过,我的话会对人物技能造成影响?”
苏止看着这一幕陷入沉思。
原本岳不群和拜月的技能更改,就已经在映射这一点了。
如今巫王的情况,则明显表明了一件事——即使不与现世相连,人物在原本世界的性格或是属性改变,同样会改变他们的技能!
“也就是说,我可以通过影响剧情,来对已有英雄角色进行增强吗?”
苏止的心思迅速活泛了起来。
“召唤师大人,您如果想的是那件事的话……”
小精灵露出了鄙夷的神情,似乎猜到了苏止的想法一样。
“其实也是可以的,只要不会影响到主线剧情。”
其他人就连这种程度也不可能被允许,但既然已经在为游戏工作,这点特权总还是要有的嘛。
苏止一愣。
“哈?”
这个竟然还是被允许的?
“对的。”小精灵点点头,“只要不影响主要剧情,人物的支线选择并不会对规则造成多大影响。”
就比如巫王,虽然他醒悟了,但和拜月比起来他依然是只小菜鸡。
根本没办法对剧情造成什么影响。
所以这种程度的变动,其实游戏并不在乎。
反倒是之前拜月的水魔兽若是在《仙剑》消失,那整个剧情线都会发生彻底的颠覆。
这不管对《仙剑》世界还是游戏,都是绝对不允许的。
如果有人造成了这种程度的剧情变动,那么轻则消除召唤师身份,重则直接将这家伙扔进被改造世界去修补原剧情。
再重,就干脆灭了他。
苏止点了点头。
果然这东西还真不能随便用。
一来不确定更改后的技能是否会更好,二来也无法确定更改角色进程的蝴蝶效应程度。
还是那句话,不到万不得已就先当底牌的好。
而另一边,角色选择完毕,联盟战场构建。
双方目前已经开始出兵。
上路巫王对圣主,中路女苑对咒蓝,下路忍将+鬼王对圣姑+彩依。
事实上,因为这些英雄的属性,他们在线上基本不可能造成任何单杀!
上路圣主和巫王都没有强制硬控,对方又都是战坦法坦属性;
中路咒蓝没有强力的爆发,偏偏女苑有位移和免控;反制虽然女苑有位移和爆发,咒蓝却有回血和击退;
只有下路四人,虽然同样难以击杀,却能够尝试在钢丝上跳舞。