第四十四章 “无战术”选人(2 / 2)

效果不比计无施的大招差。

中单位确认。

选择权转换至对方。

英雄选择——鬼王、叶孤城。

鬼王

被动万人往—身周敌方英雄越多,自身减伤越高,最多五人降低40自身受到伤害;

技能一念修罗—向前方冲刺并击飞第一个触碰到的单位;

技能二流毒万方—普攻附加毒素,使敌人减速并持续损失生命值;

技能三伏龙鼎—将单一目标收入鼎中至多2秒,若为敌方,则放出时造成基于对方最大生命值的伤害;

终结技四灵血阵—耗费生命值创建范围极大的四灵血阵,血阵内敌方受到伤害的30将会转化为己方英雄的生命值。

重装战士,和张小凡有些属性重叠。

但他们两个又同样都可以作为打野使用,因此并没有太大冲突。

或者说,即使有冲突,凭着两人的技能特性,该上还是得上。

何况就算让鬼王去辅助,都能够完全适配。

至于叶孤城——

叶孤城

被动一剑西来—叶孤城一级便已经开启大招,每次使用技能都将重置大招的调息时间;

技能一亮剑—亮剑突刺,伤害并减速路径上的敌人;

技能二撤剑—撤剑回防,15秒内减伤50并且无法移动,结束后摆剑造成范围伤害;

技能三收剑—后退五个身位,大幅强化下一次攻击,但1秒内无法使用普通攻击;

终结技天外飞仙—冲刺,伤害并击晕路径上的敌人05秒。

强爆发型刺客,无论是中单还是打野都能胜任。

但是——

虽然这家伙花里胡哨的,但真还不一定强过《诛仙》人物。

对方选个这家伙是什么意思?

苏止随手就问了一句。

“我喜欢。”对方的回答一点毛病都没有。

苏止耸耸肩。

也对啊,如果不是赵灵儿占据中单,那他肯定会再把老岳调出来。

但现在虽然对方依旧能打野,他却不可能选。

与其再选择一个和李逍遥属性重合的战士刺客,不如干脆来一只足够凶的重装坦克。

所以,苏止又一次划出了威震天。

威震天打野固然有劣势,比如追击手段欠缺,容易被风筝。

可它同样也有本该出现的优势,比如够硬不容易被反野、开启大招后支援速度极快。

至于另一个,他选择了计无施。

这次,苏止完全没有考虑过战术问题。

他只是在按照自己认为可能赢的阵容在进行随机选取。

李逍遥加赵灵儿够强、威震天够肉、计无施够阴。

这四个凑在一起,就算没有他这个召唤师的胡乱指挥,应该也不会出现什么失误才对。

再怎么说,也要相信自己的队员嘛。

(对方召唤师你提莫的放弃禁选逆定权再说敢不敢乱选人?)