小狐狸的属性,实话实说比小猴子还差出一截。
毕竟小猴子是四品修为,但小狐狸如今才不过三品而已。
实话实说,这个外带服务器毕竟不是真正的游戏,它不仅会压缩或者平衡双方的的能力值——
甚至就算己方的塔被推掉,也不会对性命造成影响。
没错的,即使水晶被推,也仅仅不过是退出这个游戏空间而已!
它能造成死亡效果,仅仅是在造成击杀的前提下。
就是这么干脆。
所以,其实这个外带游戏服务器,不仅仅是一个拉平属性的方式。
甚至还可以用来拖延时间!
当然这都是些题外话,小狐狸的技能其实如下:
苏媚(该姓名已消除):
被动:狐毒—在兵刃上涂抹各种毒素,每次攻击10几率造成1秒魅惑、1秒混乱、2秒昏睡、或是3秒内持续掉血效果(昏睡期间无法行动,但被攻击会苏醒);
技能一:杯弓蛇影—在敌方单人身体内投射蛇影,随后引爆,造成伤害并附带3秒持续掉血的“毒”效果;
技能二:灵蛇出洞—想指定方向冲刺并伤害路径上的敌人,若命中被控状态的敌人,则使其控制效果延长1秒;
技能三:狐御天雷—在指定区域释放一次雷霆,对敌方造成伤害并施加4秒的“附雷”效果,若在此期间使用技能则造成一次伤害并触发持续2秒的“麻痹”效果,使之攻速降低60;
终结技:狐舞动天—3秒内持续舞动,对身周敌人造成伤害并施加持的魅惑效果,魅惑效果2秒内无法重复获得。
不得不说,小狐狸这个二技能和被动、三技能的配合,还真的是有那么一些意思。
不过说真的,被动的几率……嗯,聊胜于无。
但毕竟小狐狸并不靠普攻输出,这个几率真的就很让人无语。
当然,三技能的“附雷”和“麻痹”衔接还不错,尤其是麻痹的60攻速降低确实很让人难受。
大招的话,三秒持续时间如果打满,可以触发两次一秒的魅惑。
这方面还是很值得一用的。
如果,是作为现今诸天联盟的入场角色。
但现在别说是苏止,就连小猴子的设定就过分流批。
就显得小狐狸这边实在有些寒酸。
也还行吧。
“准备好了吗,咱们来玩一次。”
苏止遥遥的看着两个小家伙喊到。
“嘤!”
“吱!”
两声尖叫从对面传来。
苏止控制着自己在游戏中凝形的躯体,向中路走了过去。
不得不说一句,习惯了高修为的躯体之后,如今这个行走速度实在是让苏止捉急。
太慢了简直,这简直比散布都慢啊!
虽然事实上墙体这些确实在后退,可总觉得好慢。
来到中路,苏止发现了一个小小的问题——
对面有小狐狸和小猴子两个,他这边只有一个。
基本上就算是,如果苏止真敢跟两个小家伙这么对刚……
嗯,那他就完了。
这方面肯定是输定了的,而且顺便还会大丢面子。
苏止果断不开心了。
哪有在宠物面前丢面子的道理?
可如今兵线已到,苏止如果换线肯定就会丢失一波经济。
他可是好好看过这个游戏的装备设定,比诸天联盟还要齐全,甚至都已经有了类似lol的装备被动和主动的技能。
如果装备落后,可就已经不是一个属性落后的问题。
甚至可能毫无还手之力。
而且从这一点来看,接下来游戏升级的话,很可能去细化一下装备的各种主动