不明白是为什么。不过在改变完毕之后,楚鸢重新和周围的天地连接,那天地之力,随之也恢复了过来。
目前来看,这天地之力,暂时在一点点的增长,至于上限是多少,暂时不清楚。
这个属性,和其他那些之前是0的属性一般,都是没有上限数值显示的。
伤害值仅有五万多,这个数值,是不管楚鸢使用近战攻击的方式,还是释放技能,这都是一个基础的伤害值。
可以通过伤害结算加成来提升,也可以通过其他方式来提升,但总归,这个还是太低了一些。
仅有五万多的伤害值啊!
这种改变之后的技能,释放技能消耗的是小宇宙的数值,那就等同是消耗这诸多的属性共同体。
也不知道会不会出现那种,释放一个个技能,然后原地去世的情况?
元素之心、元素之眼,经过适配之后的变化可以说是非常大,在消耗上面,同样消耗的是小宇宙数值或者天地之力的数值,大概,重新定制完属性之后,这两种属性数值,就是消耗类的数值了吧?
大概是吧!
元素之心,经过适配之后,可以通过元素之心感知到范围内一切元素力量的波动!
这个一切,包括生命或者物品,只要有波动,那就能够感知。不过,只能选择一种同性质属性进行感知。
当然,这是有范围限制的,这个限制,在楚鸢看来,有些迷,理论感知范围方圆一公里!
也就是说,在理论上能够感知一公里范围的同性质属性。
而这,只是lv1级的效果!
元素之心和元素之眼一样,都是通过使用来提升等级。
不过相比于元素之心,元素之眼的效果哦,在楚鸢看来,更有意思一些。
通过元素之眼查看目标,可以查看目标对应楚鸢设定的属性面板的属性数值!
目标实力越强大,所能查看详细信息越少,目标越弱,所能查看数据越多。
可以说,这个经过适配之后的元素之眼,堪称是侦查之眼了。
目标的一切属性,都能进行查看!
虽然感觉上没以前那么牛逼,但好像更实用了一些。
看上去,哪怕是此刻的侦查技能,都没有这个天赋技能的效果好用。
至于王之力,这个从后天天赋经过这次变化,幸运的变成了这去掉了后天的天赋。
不说别的,光是档次感就提升了很大一截。
而在效果方面,变化的倒是有些大了。
若是说之前的王之力是经过异化之后的样子,那现在的这个,可能恢复了?
效果有两种,友善模式和敌对模式。
友善模式下,可以从目标或者自身体内抽出一件的道具,该道具效果凝聚目标全部属性的部分相性,用来辅助自身战斗。
被抽出道具之后,目标立刻陷入虚弱状态,无法进行战斗,也无法进行恢复。
可以被击杀!
若这个目标被击杀之后,这件抽出来的道具将会立即消失。
而这被抽出来的道具的装备方式,是以融合于自身指定装备上面。
不同目标,可以抽出不同道具,用不同的装备接收,也会产生不同的效果。
而敌对模式,击杀目标后,再次遇到该目标,则该目标所能发挥威力将会削弱百分之十!
可以叠加!
同时,当目标第二次被击杀后,经验掉落将会提升百分之十!
每次击杀,都可以叠加!
如果说,前面的五个天赋技能都是能力向的天赋技能,那这名为王之力的天赋技能,则是一个升级向的天赋技能。
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