试验的效果非常的合伊莉丝的心意,符文的运转是非常的顺利。
之后伊莉丝就开始对弓进行组合,然后拿出剩下的一点没有用的金属材料对弓进行一层装饰。
有这这一层装饰之后,弓上面的符文都好好的隐藏了起来。
装饰完成之后伊莉丝就开始做其它的东西了,而且可以看到弓上面还有三个插槽,如果不是伊莉丝手法失误的话,那么这些插槽肯定有别的用途。
伊莉丝现在在做一张张一寸大小的卡片,这个动作让魔法理事会的人更加的好奇了。
原本剩下的材料都不多,谁也没有想到伊莉丝会用来做一把弓,现在伊莉丝又在做卡片,真的不清楚她在想什么?
时间一点点的过去,又到了傍晚来临的时候,而所有的作品也已经都完成了。
魔法理事会的人从台子上走下来,但是因为道具的关系,他们的脸还是看不清楚。
伊莉丝他们六人的作品都摆在了一张展示台上面,分别有两把大剑、一把长枪、两把枪跟一张弓。
两把大剑的效果就不用说了,斩杀是必备的攻击属性,接着上面还有减轻重量的符文,可以适合各种年龄阶段的使用者。
然后就是附加属性了,拉夫的大剑上面有着爆裂属性,而格特的大剑有着重力属性。
这就很难分辨出来谁的作品更好了?爆裂属性真的非常的使用,运气好的话基本上刀刀爆击。
而重力属性也非常的好!重力属性一旦用得好,就不仅仅是一个范围控制技能,还是一个单体控制技能,加上原本就带有的斩杀属性,基本上一刀一个敌人。
而菲特的长枪则是能够变成三节鞭,每一节上面都有元素属性的附魔,分别是电、火、冰三种属性。
枪尖也是有着穿透属性的,若是能够灵活使用的话,恐怕会是非常厉害的武器。
而劳恩斯跟苏落特的枪就更不用说了,使用能量就等于无限子弹,属性也是穿透加上别的属性。
劳恩斯的枪是一把狙击枪,选择的是风属性,大大的增加了子弹的穿透力跟飞行速度。
而苏落特的枪是一把手枪,选择的是震击这个属性,这个属性能够给予被击中的敌人震荡的感觉,面对皮厚的敌人,苏落特的枪似乎比较好。
然后就是伊莉丝的弓了,这把弓看上去就跟玩具弓一样,但是两侧尖锐的利刃就让人觉得这是一把比较大的匕首。
拿起弓试了一下之后,弓身立马变大,然后弓弦出现将两头连接了起来。
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接着拉弓试了一下之后,发现这穿透力非常的强。
然后就是伊莉丝做出来的卡片了,这些卡片居然是一张张元素攻击卡!插入弓身上的插槽之后,弓就能射出带有各种元素的箭矢了,而且这个效果在没有启动弓模式的符文之前,效果就会附加在两侧的利刃上。
最后伊莉丝自然是得到了本次的胜利,能用剩下来的材料做出具有这么多功能的弓,这个分数不给她都说不过去了!
最后在炼金术比试中获得两分的人,累积到了总积分一分。让人很是不理解的是,最后每个人手中都有一分或者两分,所有的人都有资格参加最后的实战。
实战就需要多休息一些时间了,最后决定三天之后开始最后的实战。
伊莉丝也趁着这个时间回了家一趟,要是执勤弄出来的红水晶真的有恢复精神力的效果,那么伊莉丝可只要抓紧时间恢复了。
至于他们炼制出来的东西可以选择自己收藏或者是那个联盟进行拍卖,除了伊莉丝之外,其他人都选择让联盟拍卖。
而伊莉丝则是付出了一些材料价钱带走了自己做出来的护腕跟弓,至于药剂就不用了