求,方瞳当即开始从已经领悟的空间规则之中开始筛选合适的规则。
可惜结果却是让方瞳有些难受,这段时间积累的空间方面的规则效果,基本上都是单体加速和空间扩展相关的效果,换个说法就是空间方面的遁法,还有储物空间方面的技术储备。
这两种主要效果不能说完全不相干吧,也是差不多没啥大用处的。
好歹单体加速也是能够用到这个技术之中的,并没让方瞳完全的摸黑设计。
参考着这个思路,方瞳很快就完成了飞行器的设计……
嗯,和破空剑一个水平的道具。
说起来还是没达到方瞳想要的效果。
重点就是方瞳想要的那种空间牵引力。
有着这玩意,飞遁的时候,才能轻易的超越光速的极限,
破空剑这玩意,虽然能够达到三四倍光速的飞遁效果,可却是完全有驾驭者单方面的使劲,这才做到的效果。
方瞳想要的就是再次增加一个额外的动力来源,由前方产生的牵引力帮忙,使自己的遁速进一步的提高。
只不过这种飞遁方案,在方瞳看来却是有一个不大不小的缺点,那就是需要提前在行进方向上有一个预设的牵引点,来帮助自己飞遁才行。
这就涉及到了一个矛盾问题了。
只有抵达过的地方,才能够用这种方法赶路。
换一句话说,那就是如果是一个陌生的地方,方瞳只能是使用正常的飞遁之法赶过去才行。
当然这里没计算到空间挪移这种大神通,不然研究这种飞遁之法也是个多余的了。
所以这其中,方瞳也是有一些想要优化一下的意思。
而且这个方法也不是空穴来风,方瞳已然有了一些思路了。
那便是物质科技中的引力技术。
说起来引力这玩意,其实在空间规则之中,也是有所体现的,不然方瞳也不会盲目的将其加入到计划之中的。
根据方瞳已有的知识体系,所谓的引力这玩意,是可以无限传播的,只不过随着距离的越来越远,能够被监测到的引力波动,也会越发的微弱而已。
现在方瞳所想的便是将宇宙之中的这些引力给利用起来,当作自己的临时牵引工具。
当然方瞳所想的引力波动也不是瞎选的,而是打算筛选那些来自于遥远恒星所散发出来的引力波动,毕竟这玩意才是宇宙之中最为广泛存在的引力来源,而且因为恒星质量的原因,其引力波动的强度也是比较可观的。
不过引力波动的相关知识点都是方瞳学自共和国世界,只是一些理论知识,方瞳便没有亲自的进行过实验。
想要得到具体的应用之法,还需要方瞳进行一番突击学习、研究才行。
说干就干,方瞳直接就调用了来自共和国世界的科技文献,开始边学边设计的活计。
这样的话,设计的难点就不在什么牵引源的设计问题上了,而是改换到了如何找到,并抓住引力波动的问题上来了。
这个问题对于当初共和国世界的普通人,确实是一个比较困难的问题。
普通人受限于孱弱的身体素质,并不能直接感受到各种各样的宇宙射线与能量,但是这个问题可难不倒方瞳。
此时方瞳就在四面体实验室这边,周围可是有4个年轻的恒星存在的。
如此多的高质量引力源存在,方瞳相信,并不需要耗费多少功夫,就可以完成这第一步了。
于是为了感受这种陌生的能量类型,方瞳开始在宇宙空间之中不断的闪转腾挪。
之所以不断的变换位置,就是为了在不同的位置来感受一下空间之中那不一样的引力波动。
只有分辨出