的是能当主角,当一次主角,拿上神器,把所有的僵尸杀光了,整局游戏的奖励就是你的了。不过这种概率很低。我只有在极少数情况下,才当主角,在极少数极少数情况下,才能通杀一局。网瘾少年就是这样,喜欢玩游戏,但又玩的超级烂。对于需要经济的游戏,要么融不进去,要么根本玩不起,因为没钱,很穷哈哈。
玩了几局游戏后,感觉没什么意思了,就又打开了华夏,华夏这款网游最有意思的是,它有一大堆的活动能轻松掏空你的所有时间和钱,当然如果没钱,也能当个路人玩,能掏空你所有的时间,就当个路人貌似也不错。
登录华夏后,果然需要做的活动是一堆接着一堆,然后我的又一个特色是任务接了一堆,看起来貌似有十几个,但我只做了几个就没兴趣了,所以嘛做了几个任务后,就把其他任务放那了,因为做起来超级麻烦,杀的怪物数量超级多,而经验值又低的可怜,所以嘛干脆放那了。道具城的花钱的道具,一个能顶几十个任务。所以嘛角色与角色之间的等级差距超级大,大到你没法跟上。其实把所有的任务都做完了,还是能够慢慢升级的,但是一天的时间就没得了,我只喜欢在游戏里跟人在PK场打架喝药,不喜欢做漫长且枯燥的经验任务。所以我的角色等级一直都在低级区哈哈。
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华夏的装备,从头到脚,有很多件,而一件装备又可以强化无数次,直到属性全方面强化满了为止。所以一件装备,从最开始的基础属性,到后面强化到顶尖,属性能翻好多倍,最多的时候,能翻十倍以上的属性,就比如说你的防御数据是20,人家可以达到200,这样的话,就不是技术能弥补的了,毕竟你面对的是一个活的玩家,就算是个NPC打的也够恼火,毕竟嘛人家能失误无数次,而你只能失误一次,可能就直接结束了。更刺激的是大部分的角色升级类游戏,装备大部分都只能自己做,或者其他玩家做。杀怪物的话,也会掉落装备,但大部分都是垃圾装备。如果怪物掉落的装备超级好,而数量又很多的话,估计就没多少人充钱了,直接找玩家买,就足够了。
所以玩游戏是一件超级累,而且没有意义的事情,但又没法戒不掉,因为玩游戏是不需要努力就可以直接上手的事情之一,还有诸多的活动,比现实生活来说,好的不是一点点。更重要的是,现实中我可能没人理,但是游戏里,我可以轻松找到一堆朋友,因为为了任务,或者副本活动,而不得不组队刷怪,所以就能轻松有一堆朋友,还能聊天,不比现实中好多了。毕竟现实中你去求人家,加入个篮球,或者是其他球类活动,可能都没人会要你一起玩。或者说对于篮球这类运动来说,有着要求,比如说场地限制,人数限制,少了一个就没法进行下去了。不像网游,随便组人,就算大家都不认识,就算可能只组队一次,都比现实的活动更有意思。
如果最开始,我玩网游的原因是家庭矛盾,为了逃避现实,那么现在玩游戏,就是因为游戏画面设计真的超级美好,全部都是成系统的,成体系的,而且活动方面远远超过现实,更重要的是美好的游戏画面配合着音乐,完全就是一种享受,就算不玩游戏,听着音乐就感觉很爽。
所以嘛,今天还是老样子啦,玩游戏到晚上,晚上等玩够了,就做作业,然后睡觉。就这样计划了。
大部分的角色类游戏,都有一堆的副本,而华夏的副本也是超级多,设计的地图,音效,小怪物,首领怪,都满足了人对于幻想世界的满足。而且打完一场副本需要一个小时以上,因为有了等级限制,人物的装备就不会太好,所以就算是组队进入,也需要慢慢的,一点点的杀怪,然后艰难的杀掉首领怪,首领怪大概率会爆好东西,所以抢夺资源就很激烈,也会很有意思的。
当然我个人建议,