量的时间,两者都没有,那只有原地看风景了。而经验道具增加的经验是做任务的几倍,甚至是几十倍,所以说,策划真的很懂。只差直接买等级了,所以这是第一个消耗时间的地方。
大部分的角色扮演游戏,还有一个巨坑,就是装备。因为装备直接决定着人物属性,以及对应的模型光效。而角色类游戏有一个超级爽的点,就是打架,在PK场或者在打怪区域,都是可以打架的,所以嘛谁都想去试试手。但没得好的装备,去了也是炮灰,如果有了好的装备,去了就是大神,随便一个群攻技能就能灭一个区域的玩家。所以很多人都会直接充钱来购买经验和装备,而像我这种穷的学生,自然哈哈没钱,所以就成了炮灰。装备很多时候,还不一定能直接买,那样就少了乐趣了,所以策划就设计了打首领怪掉落道具,让极少数道具去做成神装,再穿在少数角色身上。因为这个设计,所以嘛大概率首领怪不容易杀,就导致了大家需要氏族,或者一个队伍,再或者几个职业角色一起去杀。
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当两个不同的氏族都需要道具合成装备的时候,就会在等首领怪的时候,大开杀戒,直接两大氏族的人开族战,然后杀人抢首领怪,更刺激的是可以打爆其他玩家的装备或者道具。这就很刺激了哈,当大部分战斗力彪悍的角色去乱杀的时候,就感觉很爽,但爽的前提是花大量的钱,或者大量的时间,来提升角色数据。像我们这种既没有时间,又没有钱的学生,只能一直待在炮灰区,去凑凑人气。所以啊游戏真的耽误了我好久。
当然任何一个超大型的游戏,都有它的各种设计,就一个华夏,就用了我五年的时间,结果还是个炮灰。华夏在最初开服的时候,宣传力度很大,而里面的职业有很多,有着完美的职业体系,从抗伤害的战士,群攻的法师,玩召唤物的巫师,还有治疗的医生。而同期的游戏,除了那些需要花钱的网游外,就是华夏的角色多而且成体系。
除了华夏外,其他的游戏我也玩过,跑车的,射击的,升级的,益智的,但都玩的很菜。都不用对上职业选手,就是遭吊打。但不管游戏玩了多久,我的水平一直都是炮灰,因为我没老师教,也不想自己去研究。
所以现在开电脑,玩华夏。对于我们这类人,还有一个游戏特色,就是因为现实不如意逃避到网络,然后在游戏里,碰上点问题就放哪里了,不会想着去解决然后升级。所以我的游戏时间很长,但角色很菜。因为游戏肯定会卡脖子的,而我是肯定不会去解决的,所以碰上困难了,直接重新弄个小角色接着玩。所以三角死胡同就形成了,一为了逃避现实而选择玩游戏,所以游戏带来了快乐。二因为游戏卡了脖子,所以就直接换角色了,就算是个游戏角色,也是一直在原地转圈圈。三在游戏中消耗了大量的时间,但实际上并没有太大的实际意义,或者说没有意义。在游戏里玩成了死胡同,又回到了现实。完美的形成了一个死循环,三角死胡同。最终的结果是我越来越废物。
所以现在的我,只想当个打网游的废物,什么都不想,也什么都不会,就是我一贯的作风,所以人家是从零开始,甚至从一百开始,而我是从负数开始。真的好难啊,至少前期真的很难。
读书这件事情,在很早之前我都没想过了,所以就一直混起。至于课外书,根本不看,本人的脑子里只有各种游戏秘籍,以及各种数据。所以网络垃圾,从一定程度上,害了我的思想。导致我的颓废状态持续了很久很久,久到自己都觉得没希望了。
打开电脑,第一件事情就是登录华夏,看到自己的角色,感觉好好看啊,因为战士的战斗力很强,因为角色介绍很牛,所以就选择了战士,不过嘛,等真正玩的时候,才发现好手短,只能近战。进了游戏,第一件事情,就是逛商店。虽然我对于现实中逛商店,