第60章 发散(1 / 2)

数学有基础的数字运算,也有辅助运算的各种工具表,比如说树形数字,再比如说各种多边形,还有一个超级重要的工具,就是函数工具。函数复杂,而且抽象,所以需要一个工具来具象化,就是坐标图。XYZ坐标图。X是横向,Y是纵向,X和Y构成了二维基本的图形。一个管长一个管宽,加个Z就从二维图形变成了三维图形,Z是管高。有了Z一个二维的图形就有立体的数据,就从二维成了三维。若逆向思维是X轴从十反向思考到一,那么发散思维就是从一想到十,但X轴有一到十,Y轴也有一到十。而X和Y轴的每个交点也有一到十。从(1.1)到(10.10)也成立,从零出发,发散出去。以原点衍生,而除了X和Y轴可以做衍生,发散,加上Z轴也能做衍生。所以发散思维有益于阔开思路。

一个土豆,从农民手上,成本一元一斤,人工加上车算两元一斤,然后发到各个地区的经销商或者超市手里,三元一斤,最后从小贩到顾客手里四元一斤。虽然每个环节只有一元的利润,但层层累计,到了顾客手里价格就有点高了。不过一个客人需要的量很少,所以就算四元一斤,最多几斤就足够自己吃了。没什么消费负担,何况并不是每次都吃土豆。而对于中间商来说,一次进货都是一车一车的拉,一斤一元,因为数量太过于庞大,所以就算差价只有一元,但利润差距巨大。而且加上世事变化,万一碰上堵车,或者土豆挤压坏了,再或者说土豆坏在田里了,随便一个节点出问题,都足够带来消耗。所以需要发散思维。

建立坐标图,假设土豆是原点,价格随着X轴农民,Y轴市场,Z轴客人。农民种的土豆多,X的数量大,所以Y轴的市场供大于需求,价格就低了。价格低了那么Z轴的客人购买力度就大了。假设土豆的特性,能大量储存,所以不论是老百姓还是商家,都是购买很多。而农民因为天灾或者祸事,搬家了,或者耽误了种地,导致土豆大量减产,那么X轴农民少了所以Y轴的市场土豆的供应减少了,那么市场的土豆价格肯定会涨,因为供小于需求,所以土豆的价格会有一定幅度的涨,又因为价格加了很多,所以Z轴的客人,肯定就少了,毕竟买同样的土豆,价格涨了很多,不划算,不如等价格降了再买。

一个变化就会导致另外一个变化,而变化太多了之后,就会改变结果,做生意,必须灵活,一板一眼的风格,迟早出问题。毕竟人是活的,不能以死板的方式来定义。而且不论是市场,还是产品,都会变化。可能上午一个价格,而下午又是一个价格。所以要把思维发散。

土豆跟红薯的性价比差距不大,而萝卜,白菜,或者其他农作物的性价比跟土豆也差距不大,所以在问题出现后,第一时间去现场分析,如果农场闹了洪灾,把土豆全毁了,那么就需要一个价格差距不大的替代品,来替代土豆,而根据季节和当地市场的规律从等价的产品中,找到最合适的产品,再进行买卖。如果发散的第一阶级解决不了问题,那么接着发散,从土豆到红薯,从红薯到水果,再从水果到其他的产品。从第一阶级发散到第二阶级。

从本质上来说,任何产品都有很多能够替代的代替品。吃饭是为了活着需要的能量,所以大米只是一种能量来源。需要的是能量,而除了大米,还可以吃水果,吃肉类食物,都可以获得能量,还可以和功能饮料也能带来能量。当一件事情碰上问题后,就要分析原因,然后发散思维,从最近的事物开始思考,然后一圈一圈的发散出去。总有一款产品能满足市场需求。而不是碰上点问题,就说不行了,事情就做不成了。

解决问题,能从X和Y轴的二维图形发散,不管是一个扇形发散,还是其他图形发散。再或者说X和Y轴的二维图形已经解决不了问题,那就建立一个三维坐标图,从二维的点跳到三维的面来,跳跃式