第254章 第三人称视角(2 / 2)

》的游戏视角很新奇,玩家可以俯视猫咪的一切,好像摄像机就架在背后。

一些游戏UP惊呼:“这是第三人称视角!我去,迷失是第三人称的游戏吗?”

事实上,第三人称游戏从反恐精英出来后,玩家们就有了概念。

原因在玩家死亡后,可以通过死亡视角,以第一人称或者第三人称观察同伴的游戏过程。

那时候起就有游戏UP预测过,奔腾公司一定会出一款第三人称的游戏。

没想到,《迷失》就是该游戏的代表作品?

不过,联想到主角是只猫咪的话,第三人称就很合理了。

人类不需要代入猫咪的情感,或者说根本代入不了猫咪的视角,采用第三人称就很合理了。

UP似乎瞬间找到话题,人类首款动物为主角的游戏,第三人称视角,赛博朋克城市......

游戏UP主开始书写自己的游戏介绍文案。

视频到了最后,猫咪借地形优势,跳上二楼的窗户。这才摆脱未知物体的追逐。

“哈哈哈,迫不及待等游戏上架了。两天时间啊,燕子你知道我是怎么过的吗?”

“猫咪好可爱啊,无论如何,这游戏必须拿下!”

“诶,你们快看,奔腾公司把游戏价格发出来了。”

众人到官网上一看,《迷失》的售价提前公布,只需要299元,比古墓丽影:崛起便宜了一半。

价格方面可以说非常亲民了。三百块钱并不是太多,正常玩家买下来也不会像599的古墓丽影这款肉疼。

“这是灭绝师太为我们着想吗?299的价格会不会低了?”

“卧槽,你别管她为不为我们着想,总之买下来就对了。”

如果没有3A游戏的古墓丽影出来,人们不会感觉到价格太贵的问题。但既然有了古墓丽影的标准。

众人又会感觉,两者之间是不是差距非常大?质量还是内容?

有些精明的人们指出,大概3A游戏有了同行竞争,奔腾公司这是故意压低价格。

竞争同行市场空间?

不过,大部分玩家粉丝可没这么多的阴谋论,只管等待游戏出架好好游戏一把。

两天时间,足够媒体从中找到出发点,发掘其中的新闻争取流量。

没想到什么压榨同行的事,被他们炒的一塌糊涂。无奈,陈晓青只能从来接受媒体采访。

主持人问:“陈大美女,你是否有过挤压同行的行为?”

陈晓青翻了下白眼,精致的脸庞无语道:“没有,之所以游戏变得便宜,还是因为我们采用新的制作方案。”

“哦?能仔细说说吗?”

“嗯,可以。”

因称霸游戏界,系统抓我做了变性