第234章 秘籍教导(2 / 2)

职业圈的人,对于游戏有自己的一套理解。

认为每一款格斗游戏都有自己的魅力,BUG可以修复,但一些BUG是可以留下来当作特色菜处理。

如果把每个BUG修复,感觉跟改变一款经典作品一样,不可饶恕。

大门BUG震可以有,无限连就必须改,这是她的理解。

最后的红丸上场,陈晓青干脆边打边给他们解释大门的BUG震。

“每个角色都有固定的起身时间,大门可以用技能或者默数时间,来计算角色的起身时间,使用地雷震压起身。”

“你们看连招显示,不可防御的地雷震是计算在连招中的,并且只有一次而已。”

众人看被抓起的红丸,果然是这样。

“老板,为什么要用技能来计算起身时间呢?”

这问题其实大部分玩家都不清楚,并且想知道其中的原因。个人职业选手使用BUG震。

动作技能各有不同,有时候甚至只需要前跑一段距离就可以办到。

“这问题问得真好,用技能的话容易影响游戏帧数,而且容易背下来。”

“原来如此,我们明白了。”

现在的游戏业中,就有相当的帧数检测软件,给一些专业人士检测游戏随时帧数跳动。

他们职业选手有时候也会用。所以他们一点都不陌生。

既然有了开头,每人的问题张口就来。陈晓青也有问必答,对于自家选手没什么好隐瞒的。

拿大嘴的红丸做案列,演示各种前世秘籍,什么是压键指令投,什么是复合指令。

什么叫目压,怎么做切防才能防御指令投等等。

众人现在才发现,陈晓青的实力原来这么可怕。

认真起来大嘴就像提线木偶一般,被各种套路打得满地找牙。

“嘴兄,干嘛直接投降吧,不是有说投降输一半的说法嘛。”

“你们别让他投降,要不然谁上去培练来着。”

大嘴:“......”

等输了一分后,陈晓青干脆让大嘴配合自己,来说明一些技能如何用。

“大嘴跳防,我们下地抢指令投。”

“好的!”

“所谓的压键,其实就是把使用的拳脚键按住,这样指令投的时间会变长。”

众人是看出来了,无论大嘴的红丸跳防多少次,永远都抢不过跳跃攻击的陈国汉。

“这种时候抢投看下地谁最快,技能谁最远,要是同时发动的话,角色就会这样。”

屏幕中两角色暂时停顿一下,这是平时说的指令投同时发动,游戏系统判定两人相杀。

但用了压键后,胜算会提高不少。

“我去,这拳皇97这么复杂吗?老板?”

“嗯,你们以为游戏很简单吗?”

(最近工作比较忙,暂时一更,忙完恢复两更)

因称霸游戏界,系统抓我做了变性