有第一次接触习惯性案例。
老感觉后面出的东西不如第一次,这是一种感官错觉而已。毕竟街霸是灭绝师太第一次发布的格斗游戏。
两曲终了,气氛被音乐带起来了,已经有点演唱会的意思。
兰映岚挥挥指挥棒,第三首是麻宫雅典娜的个人专属音乐。
配合屏幕中出现的人物,观众们心中一暖,高兴的听着演奏。
原因在于麻宫雅典娜有夏国背景,属于咱们国人的角色,观众们自然非常买账。
曾经就有人吐槽过拳皇的背景,为什么樱花国的人物那么多?
但很快被粉丝们压下去,甚至排头支持,这一点在于制作人灭绝师太就是夏国人。
无论制作那一国的人物,他们都会欣然接受,问急了就是角色背景还不是一段数据?
制作人怎么制作,那是人家的自由,夏国人制作樱花国游戏又怎么了?
舞台上的演奏一直在继续,把所有人的专属音乐演奏完,兰映岚才带着团队退去。
后面的环节到大家尝试游戏试玩,小亥和大嘴目前是奔腾公司招聘的职业选手,这活当然让他们来干。
两人简单选择喜欢的人物,利用舞台上的屏幕,随便打了几局,顺便提前熟悉游戏。
这可把下面当观众的职业选手憋坏了,扬言有空找奔腾公司谈谈,拳皇97还招职业选手没有。
小亥和大嘴随便打打,瞬间就感觉到来自拳皇96的违和感消失了。
以前96的搓招有点困难,现在的97更为流畅,角色的移动攻击速度变得快了不少。
两人互相看看,好像都在对方眼中看到以后的决定。
他们打算换到拳皇97区发展!
两人演示一番后,安蕾就上台公布一些游戏以后的规划。
包括拳皇97多久举办比赛,比赛限制什么规则,禁止那些人物等等。
曾经陈晓青修改游戏细节的时候就考虑过该游戏的弊端,必杀技判定太过强悍,必须改!
各种人物BUG逆天,必须改!因为以前就是职业选手的关系,深知游戏不能存在通用弊端。
所以让公司宣传游戏的同时,把规则提前说出,禁裸杀禁疯人物等等。
要不是这样规定,无论她怎么改,仍然会有人使用这些弊端。
如果每个选手都有气就等待裸杀,那样比赛会枯燥无味,干脆让作为官方的公司提前说出规则。
好打消这种规定打法,另外就是让选手有充分的准备。
因称霸游戏界,系统抓我做了变性