第161章 踢馆比赛(2 / 2)

公司楼下的街机厅差不多。

街霸拳皇两款游戏,他下班时也会玩一下,技术只能算是一般中等水平。

转了一圈,联网区围观的人比外面的街机人还多。

这一点就比较突出,起码看起来比奔腾公司楼下还热闹。

小宋凑过去一看,原来是反恐精英对战,但也不至于能有这么多观众吧?

要知道,吃瓜群众有一点的规则属性,就是哪里热闹看哪里。

小宋承认反恐精英的确是不错的游戏,但拳皇街霸的竞技同样非常好看。

何必专凑这个热闹呢?

小宋的问题被旁边两观战的闲聊老哥解答。

原来,这里正在办比赛,严格来说挑战比赛更准确一点。

有了竞技游戏以后,本地街机厅时不时会有其他城市来挑战的玩家,挑战的理由很简单。

这里技术不如我那里!

和以前的踢馆子一个道理,这会不是刚好碰上了嘛。

邻城的漫游战队带人过来找茬来了,街机厅老板这时正疲于应付呢。

小宋进入观众状态,发现挑战赛打得是4V4,可能是老板找不到那么多人吧?

武器也有限制,只能使用AWP(狙击枪)对战。这一点就比较有意思了。

反恐精英里的AWP不开镜是没有准星显示,而且子弹装填有一秒以上的间隔。

如果你想当突击步枪用,哪只能说你有点想多了。

AWP的好处是伤害高,打中上半身的躯体,都是一枪毙命。

游戏论坛就有大神分析过,使用AWP狙击枪机会往往只有一次。

因为你开枪的间隔是一秒,这一秒内足够别人清空半个弹夹,非常你对手很菜。

要不然你开不了第二枪。所以,游戏论坛流行一句话。

一枪不中后果严重!

现在4V4全用狙击枪,那就相当有意思了。

小宋以前在部队里就是狙击手,天赋被部队发现进行过专业培训。

所以看这场比赛,比其他观众要专业一些。

小宋发现,老板请来的游戏高手,AWP开镜瞄准时。

准心会偏离敌人的掩体小半个身位格,反观挑战的人就刚好相反。

他们的准心是贴近掩体边缘,不留任何缝隙。

小宋知道,留缝隙代表着反应不足,需要留给自己的反应时间。

静默定点射击移动物体,人的反应和操作非常重要,一旦反应不过来。

留点缝隙就很正常了。但人是会有变化的,你判断对手和你对狙。

出来的瞬间是跳出来还是慢慢走出来?或者一出来蹲下射击?

这种定靶射击弊端非常大,等于把开枪的主动权让给敌人。

因称霸游戏界,系统抓我做了变性