第88章 一分秒杀你(1 / 2)

就算玩家是手残党,第二关死命也能勉强过去。如此设定下,能友好的保持玩家的积极性。

如果一开始难度就很困难,彩京系列的飞机射击游戏就是例子,玩家感觉游戏看起来很好玩。

但都是避而远之。当然,也有关卡时长太短的问题存在。

《烈火战车》安全驾驶15秒后获得加成状态,等于给玩家一个保证,哪怕该关卡再难咬咬牙好像还能过去。

至于什么赛车不能出现其他规定设计,这完全是扯淡。游戏本来就是天马行空的地方,再按现实来个规定。

干脆别游戏了,去现实玩吧。

果然,林子浩的游戏评分不低,评委们给出一致的高分8.7分。按照目前的分数,已经碾压一众游戏制作人。

如果没有意外的话,林子浩拿下第一名完全没问题。而棒子的类似泡泡堂的游戏只获得8.3分。

山本雄一的格斗游戏也只拿到8.5分,原因只有陈晓青知道。

攻击判定问题还是存在。

众所周知格斗游戏对于判定要求是非常严苛,一拳打过去,打击反馈必须及时给予玩家。

其中包括血量计算,分数提示,甚至包括行动逻辑。一点容错率都不能有,要不然就会影响整个游戏的体验。

玩家对此的解释是,没有这些如何判断对方下一步行动。如果对方这招伤害巨大,我是不是应该躲避。

攻击对手获得分数,玩家就能判断如何使用招式拿高分数。行为逻辑就很好理解,对方此招有没有破绽,我应不应该还手。

这些信息制作人一定要给予玩家。简单来说山本雄一该游戏细节没有做好。

评委台的评委还在忙碌,各游戏的分数不停出现在头顶的显示屏上。下面的人们可以找最近的电脑对该游戏免费体验。

广布会此举非常公平,有意见你自己可以直接体验,或者询问同伴意见。

后面的作品不多了,林子浩站到媒体面前侃侃而谈,交谈双方有意无意往陈晓青这样的流量大户上引。

陈晓青在校园那点事早就被网友扒得一清二楚,林子浩这追求者早已不是什么秘密。

“感谢大家对我的支持,能走到今天的成就,脱离不了大家的长久以来的期待……”

看林子浩侃侃而谈的架势,嫣然一副提前开香槟的感觉。

大家感觉也没毛病,游戏制作不同于考试,制作人拿来的作品都是经过长时间积累,要想临时发挥那是不可能的。

眼看到了尾声,再想起点波澜应该是不可能了。

可惜,意外还是发生了。

周围一阵惊讶的人声响起,说明评委又打了一个高分作品。

《精灵王子》8.8分

游戏类型:动作冒险类

游戏模式:横板过关

评委留言:玩法超前,内容扎实,剧情丰富。

评委的话代表台上十位评委的看法,能如此评价的游戏,目前只有灭绝师太的游戏可以办到。

煮熟的鸭子飞了,林子浩难以置信:“怎么可能?我不信。”

林子浩找来旁边的设备试玩《精灵王子》。转播的镜头适当停留在屏幕上面,让电视机前的观众也能看见。

玩家控制的角色正是王子本人,控制键有小跳跃,大跳跃,另外一个键是助跑加速。

路上刷新的敌人都是树妖,蜗牛,蝴蝶。玩家需要控制王子踩在怪物头顶才能消灭敌人。

一路上的砖墙还能顶出金币,王子得到道具后身体会变大,甚至还能使用魔法攻击敌人。

陈晓青看林子浩玩了一会就说:“林子浩输了。内容方面《烈火战车》比不上。”