沉默了。
之所以重装机兵能够成为经典游戏,红狼人物的剧情占据重要部分,短短不到10分钟的出场时间。
却贡献玩家最意难平的场面,可以说红狼的剧情才是游戏的精髓,把红狼救活哪是不可能的。
陈晓青发了条信息解释。
“你们就为了一个NPC剧情来打扰本人清静吗?我可不能保证以后的游戏,不能有红狼情节。”
看见游戏作者出来解释,粉丝们有一部分恢复了理智。对啊,为了一个NPC的死亡要求作者改变。
那不是有点本末倒置了吗?
想明白的粉丝悄悄退出留言区,剩下一部分需要完美结局的粉丝还在坚持观点。
对于他们的坚持,大家心里都很清楚。根本原因是出于对游戏的热爱,但正如灭绝师太所说。
不可能保证以后的游戏作品,没有红狼情节。
陈晓青最后说:“我明白大家的感受,但人无完人,事无全事。主角40级后会继承红狼的意志,名字会变成狼。”
虽然陈晓青这样说,但红狼已死的事实是无法改变,部分粉丝们只能放弃。
只剩下小部分粉丝说,必须给灭绝师太寄刀片才行。于是从此以后,奔腾公司收到最多的快递包裹。
由内衣变成了刀片!
陈晓青对此无所谓,下线账号就去忙其他事情。
这次红狼剧情事件让重装机兵的销量慢下来,三家娱乐公司老总还以为是自己宣传起了效果。
见《战车恰恰》又掉回第三名,纷纷举杯庆祝,表示初步战斗取得了胜利。
至于第一名的《魔术师处刑曲》领先太多,在三位老总眼中,人家音乐发行日期太早。
反超是不可能的,但接近还是有希望的。所以庆祝是应该办的事。
可惜,他们对于游戏还是不够了解,要不然肯定会知道,这种情况只是暂时。
一旦粉丝们缓过神来,仍然会继续攻略该游戏。要知道纵观整个游戏界,如此细节丰满的游戏仅此一款而已。
游戏内容多到两张A4纸都写不完,就别提逐帧分析的各游戏厂商,他们看着这些数据都感觉头疼。
角色麻痹需要找按摩师,战车受到腐蚀液体攻击应该怎么办,战车买了传真机有什么用?
这些细节在游戏内都是环环相扣,细腻得让人发指。以前各游戏厂商感觉,魂斗罗什么的游戏。
也就是领先意识制造的产品,自己想模仿一个那是随随便便的事。
但重装机兵的话,你想模仿就得弄明白,游戏中的所有细节才行。
因称霸游戏界,系统抓我做了变性