“原来不止一辆!”
有了第一次的经验,小张直接贴脸输出,顺便再扔一个保险炸弹,很快这辆装甲车也爆炸开来。
过关才出现的算分界面开始出现,小张愣了一下,心想还挺简单的嘛。
第二关场景发生变化,场景来到了城市中,音乐也变得欢快起来。
小张却有点小期待,因为他又能继续收集红色方块,完成S弹的收集了。
目前吃了四个红色方块,子弹分成五条分叉,小张有理由相信,一旦吃满红色方块。
战机就能拥有魂斗罗同款S弹,到时候全屏布满子弹,那得多爽快。
而且副武器系统同样让人期待,吃满追踪导弹,伤害力到底如何?
小张有了期待,整个游玩过程是愉悦的,配合游戏欢快的音乐,整个游戏过程可以用一个字来形容。
爽!
再看看另外试玩噬神者的同事们,整个过程有点手忙脚乱,屏幕还有点复杂。
小张心里不仅感慨,有时候真不要作对比,要不然会瞬间感觉到差距。
等小张收集完红色方块,子弹终于变成了想象中的模样,魂斗罗最好的武器S弹。
子弹果然覆盖整个屏幕,不断出现的敌人很快被子弹消灭,小张能感觉到游戏的难度再一次降低。
“呵呵呵,感觉能立即打个通关,也不知到底有几个关卡。”
第二关BOSS是一架雨伞型的飞机,飞机上的装甲不停变形成小飞机往小张的战机上撞。
拥有S弹的覆盖,小张打起来一点压力都没有,眼看BOSS进入第二形态。
保险此时不用还待何时,小张可没有节省的觉悟,连扔了三个保险炸弹,BOSS飞机才爆炸。
小张看了一下保险还剩下两个,路上还可以补充一个,后面没有的话只能依靠技术打过去。
小张在第三关折腾的时候,不知什么时间起,审核噬神者的员工站到他的身后,包括一路观望的沈总。
“诶,你们那边完事了?”
审核噬神者的同事苦笑:“第四关子弹太密集,我们打不过去。”
“不是吧,难道不能续关吗?”
“你有所不知......”
随着同事的解释,原来第四关开始已经不是普通玩家能打过的难度,子弹密集不说,保险数量还只有两个。
放完保险就只能依靠技术,同事们又不是什么高玩,没一会就只能续关开始。
唯一改变不错的是续关可以即时开始,两个审核部的同事续了两次,感觉差不多了这才放弃测试。
反观小张这边两位同事就不一样了,慢悠悠地打得很悠闲。
“雷电质量怎么样?”
“嘿嘿,神作不解释!”
因称霸游戏界,系统抓我做了变性