第4章 游戏引起反响(1 / 2)

能在游戏平台上班的同事,同样对游戏保持了足够的热爱。

经过小张一通有声有色的描述,同事们也被带进激龟忍者传中。

办公室内,不大一会就响起同事们的骂声。

“续关次数也太少了吧?根本不够我通关的。”

“前三个忍者龟攻击力也太弱了吧?只有拿棍子的忍者龟能打,每次都是棍哥力挽狂澜。”

“唉,手残党表示,跳个平台也太难了吧。”

“喂喂,谁换个键盘给我,刚才一不小心拍坏了。”

“别提了,屏幕就轻轻拍一下,这会竟然不亮了。”

“......”

小张并不急着请假回家,一直提醒同事们注意事项以及科普一些游戏知识。

比如双刀达芬奇,双叉拉斐尔,双截棍米开朗基罗三人,半血以下攻击力会提升一倍。

拿长棍的多纳泰罗是有一点缺陷的,攻速慢不说还无法斜向攻击。

等小张离开审核部的时候,激龟忍者传当然顺利通过审核。回到家后小张并不急着休息。

而是登上自己的社交账号蒙面过客,匆匆写上几百字游戏观后感发了出去。

蒙面过客可不是默默无闻的账号,事实刚好相反,在游戏界里蒙面过客几乎到了无人不知的地步。

只因为蒙面过客对于游戏的理解眼光独到,做出的评价严谨而不失分寸,往往言辞犀利让游戏作者都无法反驳。

而且蒙面过客不贪图名利,听说有一次游戏厂商找到他,要求发一篇文章赞美一款游戏。

报酬高达三百万,被蒙面过客严词拒绝。后来游戏厂商倒闭后,在一次电视采访中无意间爆出。

众人这才明白蒙面过客的品行高尚。

到了如今,蒙面过客的全球粉丝数量早已突破五百万。

可以说,小张帮助陈晓青宣传游戏,可比任何广告要有用多了。

你关注的蒙面过客已更新!

不少粉丝及时收到这条信息,文章还没看,这会已经吐槽上了。

“好家伙,潜水两月的失踪人士浮出水面了吗?”

“捞尸队准备道士,这明显是诈尸来着,顺便买点黑驴蹄子准没错。”

“呀,过客老公快看我,我是你嫂子的闺蜜同学,咱们生个娃吧。”

“楼上的,你这话信息量有点大啊,没点阅历真被你绕进去了。”

粉丝们在文章的评论区互相调侃打趣,小张这会早睡觉去了。

评论区热闹一会,这才有粉丝仔细阅读小张发的观后感文章。

大家好呀,好久没更新了。实在是市面上没什么游戏值得细说的。

这会刚好碰上一款值得研究的好游戏,名字叫激龟忍者传。

主角是四个忍者龟的动作冒险游戏,这里得夸一下作者想象力丰富。

海龟竟然像人一样站起来,这一点很神奇,不过我很喜欢。

有一点我得吐槽一下,市面上基本所有的游戏,配乐就是一坨屎。

因为增加音乐的成本和游戏成本挂钩,游戏作者不想掏这笔钱而已。

但《激龟》的配乐好像在告诉他们,优秀的音乐配上优秀的游戏。

这才叫真正的第九艺术!

整个游玩过程,我领略到此游戏带来的愉悦。无缝连接的地图真的好爽。

是的,激龟作者解决了代码问题,让地图可以更大更开阔。

从俯视的大地图到小地图的切换,我仿佛看到作者在做一些新的尝试。

应该是一些解谜类游戏的尝试,我很期待作者下一款作品。

鄙人不才,激龟通宵了一晚,只打了