而至于不可名状他没得选择暂时只能购买无我特性,消耗十五亿积分,至于‘唤我’特性虽然这一次的模拟中没有用到过哪怕一次,但积分这么高显然很不简单,且从简单的介绍中也能看出此特性的位格很高,况且不可名状天赋若是少了一个特性,总让叶枫感觉不太完整,不确定会不会对另外一个特性有什么影响,也是考虑选择永久保留购买权。
在天赋方面便需要花去二十六亿的积分,剩余的积分是必买的,三百万积分对于叶枫来说已经可以忽略不计了,想将仙骨提升至五品,需要消耗八亿积分。
因为这一次他打算将修为提升至玄仙境,这样才有一些安全感,如此一来便需要掌握一道二品法则,所以在他境界提升的同时也不得不让他选择一项法则,而在众多法则中,对叶枫有用且没有那么贵的法则只剩下金雷法则。
所以他打算将金雷法则从一品提升至二品消耗八亿积分,而将修为从圣君跳过人仙境提升至玄仙境则需要消耗十五亿积分,如此一来总的花费的积分便达到了五十七亿零三百万积分。
至于长生仙体与重瞳三阶段的开启,虽然看着有些诱人,他也清楚必定会对自己有极大的帮助,但毕竟此次积分不足,用十五亿来置换总是感觉有些性价比不够,从重瞳二阶段提前开启的情况来看,好似变化并没有太大,虽然多出了两种能力,但模拟中的他能用到的最多的依旧是洞悉与神光,亦或者是本源,或许这三种能力是最基础也是最强大的,简单而粗暴。
新多出的赦令与夺灵则看起来有些花哨,虽然依然很强,但却适合大多数特殊情况,其中夺灵会消耗部分心神夺取对方的仙元,最佳是对实力差距巨大的敌人使用。
至于赦令看着就像个虐菜手段,对付强敌控制的时间有时候不如许多宝物,列入之后的通天仙宝等阶的手镯,反倒是能从敌人手中探趣情报与消息这一点很不错,其中便以道果残魂的事件很是突出这能力的作用。
但说到底,这两项能力加起来叶枫在上一次模拟的描述中都没有见到超过十次,反倒是原本的三道初始能力反复使用。
所以说重瞳开启三阶段若是不能有大的变化,依旧只是增加新的能力的情况下,虽然对他的帮助依然很大,但不至于让他现在花费十五亿积分去兑换,或许之后积分没有这么紧凑的时候可以开启,毕竟这两不似‘唤我’特性,下一次就无法兑换,只要有积分这些就不会消失。
而至于各类神通和仙武则不用说了,叶枫上一次模拟已经花费了大量的积分用以提升它们,现在都到达了一个较高的层次,现在基本都不用再提升,唯独是三昧真火与缩地成寸还只是大成级别,这两道神通确实可以提升一番,需要消耗共计三亿积分。
到了这里积分花费的就差不多了,好在下一次池子无法升级,这也是叶枫找了许久也没有找到小按钮的情况,如此他也才有些放心下来,毕竟现在的积分越用越捉襟见肘。
同时,他自然不会忘记此次多出的一个全新选项,可以继承上一次模拟中的所有画道技艺感悟,如果叶枫没有记错的话,模拟中的自己已经在画道上达到了仙级上品,且在这还走了很大一步,基本绘画出的画作都能称之为同阶宝物中的精品。
如此感悟倒也值得三十八亿积分,但他口袋中的积分有限,但从这里他也能推断出许多东西,此前无法直接全部得到上一次模拟中的感悟亦或者境界,极有可能便是因为积分不足,所以许多选项连出现都没有出现过。
而即便不兑换画道技艺的感悟,但他依旧花费了六十亿的积分,已经是要超额了,但之后还有往生名额以及兑换宝物需要花费积分。
他一番思虑之下决定仙骨可以选择暂时不提升,毕竟一两品的仙骨差距很难起到至的变化,却需要