争的事实。
而且现在整个LPL都处于积极向上的状态,也会吸引无数慕名而来的新人加入。
种种原因,今年的LPL才会拥有如此恐怖的人气。
“进去吧,今天再会一会RNG。”
“可惜今天厂长不在,不然uzi还要遭重。”
叶秋也想到厂长的二级抓下,嘴角也是露出笑意。
有的时候,LPL一些梗还是挺有意思的。
伴随着粉丝欢呼声,EDG众人进入场馆。
然后碰到RNG,两边交流了一下。
彼此还是非常熟悉的。
uzi表示叶秋下手轻点。
叶秋笑笑,也没说太多。
简单聊了天,双方各自回到休息室备战。
“打RNG主要是破坏他们的节奏,他们节奏感很强,尤其今年引进的打野Karsa,他的打野总是能在前期为队伍建立优势……”
Nofe在前面一直说。
叶秋则是在想karsa。
Karsa也是一位传奇打野了。
在闪电狼里面,他的发挥就很出色,面对LCK打野丝毫不虚,且所在的队伍经常在Bo1里赢下LCK队伍,被称为抗韩奇侠。
来到RNG以后,Karsa也是显现出了mlxg所不具备的节奏能力。
如果说mlxg的打法是莽和赌,那karsa就是稳而准。
Karsa对野区的嗅觉非比寻常。
有人说他的风格像厂长,在控图方面有得天独厚的优势,他也被称为雷达,意思是赛场和开了挂一样,总是能精准定位到对手位置。
RNG春季赛前期,mlxg上场次数更多。
但随着比赛场数增多,mlxg的上场次数已经逐渐减少,反之karsa的上场次数在逐渐增多。
客观事实是,mlxg的赛场表现已经不如Kars。
有mlxg实力下滑的原因,也有版本取消了经验补偿机制,导致mlxg核心打法绝食流成了被版本废掉的打法。
这个版本对mlxg影响极大。
因为没了经验补偿机制,mlxg的莽和赌一旦失败,就会付出更大代价。
如果说以前mlxg赌输了,后面偷偷发育,还能再把发育补回来。
那现在这个版本,mlxg完全有可能成为引导团队爆炸的定时炸弹。
反观karsa,他虽然心态和终结比赛能力上不如mlxg,但他比mlxg要更稳定,也更符合RNG今年的打法。
也正是因为如此,mlxg在RNG的存在感才会越来越低。
……
回想RNG这两名打野,叶秋想了很多。
他当年也是在屏幕里看两位打野打比赛,也为他们加油过。
而karsa和mlxg给他的感觉是完全不同的。
相比Karsa,他更喜欢mlxg的打野风格。
不是说比赛观赏性高,而是mlxg知道如何结束比赛,反观karsa即便拿到优势,队伍也往往会陷入迷茫。
在叶秋看来,mlxg和karsa的不同不是实力,而是对队伍的改变。
mlxg在赛场上时,RNG整体会变得血腥和激进。
而karsa在赛场上时,更像是原来的EDG在打比赛,运营到最后运营了个寂寞。
S8的RNG说是双阵容轮换,本质上就是打野轮换。
Karsa上场,RNG会主要以下路为核心。
mlxg上场,RNG的节奏会变得不确定。
“今天第