向上路。
看到大虫子死在塔下,又不好说什么。
Peanut叹道:“我不好帮你。”
他一个酒桶过去能做什么啊,对面鳄鱼都要能一打二了,他过去就是送死。
而且别说他们两个,就算把Faker的卡尔玛也算上,说不定也不能把鳄鱼怎么样。
”这把阵容太软了。”
Peanut察觉到了kkoma的阵容问题。
Faker当工具人的情况下,上中野必须选个能扛住前期压力的。
现在上中野全劣势,想反击都做不到。
不过Peanut也能理解kkoma。
给huni选个大虫子都一直死,换个别的英雄,该被越也还是会被越。
“不行就把防御塔让了吧。”Faker说道。
然而Huni此刻有点破罐子破摔了。
不是喜欢杀?他就在上路让对面杀。
Faker心头一动。
对啊,大虫子反正已经玩不了了。
为什么不让大虫子吸引对面注意力,这样一来,他们其他路也能更好发育。
而且大虫子本身也不值钱了,就算给对面一直杀,后面说不定都不如补个兵钱多。
最重要的是,现在有经验补偿机制。
就算EDG把大虫子杀的再惨,通过经验补偿机制也能迅速把等级补回来。
这一点玩排位的玩家能感受到,有时候进不去游戏,队友打了几分钟才登上去,等级反而能反超正常发育的玩家。
至于坦度,有大招被动在,大虫子随便补点装备,也能承担起一个前排的重要。
等他们发育成型,两个护盾辅助加持,再脆的前排也能打出肉坦的效果。
不得不说,Faker脑袋灵活的一批。
他没再去管Huni,而是示意Peanut尽快发育的同时,去限制EDG下路发育。
既然EDG铁了心搞上路,他们也不能什么都不做。
……
紧接着,Faker就听到上路“捷报”频传。
”EDG、Autumn击杀SKT、Huni。”
“EDG、Clearlove7击杀SKT、huni。”
“EDG、Scout击杀SKT、Huni。”
短时间内,Huni连续阵亡三次。
Faker虽然想的是随便Huni送,但踏马能送这么快,Faker也是没想到的。
这要是排位,已经要检查Huni送人头了。
“哈哈哈!”
“给Huni杀麻了,真杀麻了。”
“但其实Huni也没什么办法好吧,鳄鱼蜘蛛组合连马大头都军训过,何况Huni。”
几名解说在台上一唱一和,说风凉话。
不过有句话还真没说错,Huni确实没办法。
因为鳄鱼蜘蛛这组合越塔太狠了,基本碰到就秒。
Huni也不是故意送。
被单杀是因为鳄鱼卡了个六级,开大直接越塔秒杀。
之后Huni没想到鳄鱼杀完他没走,而是藏在石头人旁边的草丛里面,伙同蜘蛛一起,在他上线的时候又杀了他一次。
第三次则是岩雀开大,配合蜘蛛鳄鱼来了一波三包一。
可以说每次阵亡,Huni都有充分理由。
但观众可不认这个。
在观众眼里,Huni纯几把在送。
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当然不同地区观众,对Huni态度也不一样。