第100章 瑞兹vs慎,痛苦源于对线!(2 / 3)

打儿子的对线,他已经能想到Letme等会就要戴上痛苦面具了。

这时游戏里小兵上线。

叶秋的瑞兹上线就是一套AWA甩在慎身上。

AAA……

就是普攻,就是拉扯,就是折磨。

叶秋的走A,观众早已见过无数次。

但看到慎被疯狂拉扯,还是感觉头皮发麻。

“距离把控也太完美了吧,慎一级血就掉了这么多。”

娃娃吸了吸气,“这对线完全打不了。”

这时米勒忽然说道:“慎不敢补刀了。”

只见慎一直往后退,已经把线完全放给瑞兹。

“只能放线,不放线会被一直消耗,慎这么打没什么问题。”

“但还是那个问题,瑞兹手太长了,可以把慎怼在防御塔下消耗。”

说着,瑞兹也升到二级。

二级瑞兹没有控线的意思,直接推线,把兵线推到RNG防御塔下。

趁慎抬手补刀一瞬间,QAWQA……

技能精准无比,所有伤害全灌在慎的身上。

虽然慎基础属性略高,但也扛不住这么消耗。

一波塔下兵补的满头大汗,漏刀不说,慎的血量也被压到半血以下。

一个不慎,慎又吃了瑞兹一记超负荷。

“我草了!”

Letme想过会难打,没想到这么难打。

游戏时间还没到三分钟,他传送被打出来,这说出去谁敢信?

回城,交传送。

“???”

弹幕全是问号。

“传送就这么交了?”

“才三分钟啊。”

“让帝,不行咱站泉水里吧,还能少挨两下。”

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观众疯狂调侃。

叶秋也有点意外,Letme这么快就把TP交了,那他还怎么玩?

按照他的估计,慎起码要在四级交传送,这样才能保证安稳发育到六级。

现在交传送,那慎在六级之前要一直被打野针对。

因为慎属于节奏点。

延缓慎到六级的时间,等于延缓RNG的整体节奏。

为什么玩慎的队伍越来越少,就是因为这个英雄既是队伍节奏点,也能成为拖延队伍节奏的那个点。

推线,消耗。

推线,消耗。

瑞兹升三级,慎才二级。

瑞兹抓住机会,AEW起手,接着又是AQ消耗。

这套连招伤害不是最爆炸的,但胜在必中,输出稳定。

几个回合下来,慎又成了残血。

不过慎没传送,也不敢回家。

瑞兹虽然蓝量见底,但回家补完装备后,又用传送传回到线上。

同时,女神泪也是补了出来。

有了女神泪,瑞兹蓝量焦虑就减缓了许多。

推线也敢用技能了。

这样一来,慎的对线压力越来越大,几次残血回城,走着回线。

每次回城,慎都会亏一波左右的兵线。

而这种差距,随着时间逐渐体现在了等级上面。

瑞兹五级,慎三级。

倒不是相差两级,而是一级多一点。

叶秋估算,慎等级应该差一点四级。

但至少明面上差两级。

而这也是一个机会。

“伤害应该够了。”

叶秋如往常一样消耗慎,一边叫来皇子。

闪现EW!

皇子到来瞬间,瑞兹突然发难。