看不见的敌人很难缠,看不见的武器同样可怕!
这样一来,敌人就无法从视觉上确认刀的长度和挥斩的角度,极容易判断失误。
而且,风刃附着刀刃,也为刀刃提供了额外的切割能力。
不过风的流动是隐约可见的,吴青迅速回忆螳螂刀的长度和宽度,并从螳螂臂摆动的方向来判断螳螂刀的攻击轨迹。
铛铛声不绝于耳,那是螳螂刀与狼牙棒快速碰撞产生的声音。
咻!
吴青胸口遭到重击,被巨大的冲击力击退数十米!
双脚在地上划出一道长长的印记,他的血量也掉了一百多!
这还是被流云甲挡住锋刃的结果,如果直接斩在他身上,他剩的这半管血瞬间就会被清空!
但是螳螂攻速太快,再加上双刀隐形,他应对起来十分吃力。
敏捷不够,神经反应也跟不上,所以他在感觉接不住的时候,就会主动用流云盔或流云甲来抵挡。
虽然这会使得这两件装备的耐久度掉的很快,但是为了保命,也不得不出此下策。
可纵然有盔甲做缓冲,刀锋的冲击力依旧能打掉他一部分血量。
幸好这螳螂的武器是利器,如果是钝器的话,哪怕有盔甲阻挡,也能隔着盔甲造成一部分钝击伤害!
这种装备之间的互相克制,也形成了不同的战斗风格。
力量型选手往往会选择穿重甲用钝器,敏捷型选手则会把自己的速度优势发挥到极致。
以轻型护具为主,武器也多为利器。
这头螳螂既不是纯力量,也不是纯敏捷,他是力量与敏捷兼顾,甚至还兼顾了神念。
均衡就导致各种属性都不突出,所以吴青才能有胜利的机会。
身体多次被斩中,他也曾尝试用崩拳和寸拳攻击螳螂本体,但都被螳螂敏捷的躲开,导致他技能打空。
他的流云甲和流云盔在这几分钟的时间内,耐久各掉了两点。
这么打下去,这件青色品质的装备早晚要被螳螂刀给拆掉。
每次被攻击到身体,他都要掉一百多血量,以螳螂的攻速,他如今已经被磨掉了两千多血!
这头螳螂型巢虫很稳健,似乎就想这么将他磨死。
此刻流云套装的五千碎甲效果已冷却完毕,但他没有急着使用。
他在等待一个机会,一个绝杀的机会。
他坚信虫巢出了什么问题,这螳螂不可能一直跟他慢慢耗下去。
所以,螳螂的耐心肯定也快要被磨没了。
他在等待螳螂使用爆发性的技能。
精神集中,他的神经反应不如螳螂,如果第一次失败,那么自己就可能会栽。
缭绕在刀刃上的风一直没有消失。
那么这应该是一种没有冷却时间,持续消耗法力值的技能。
只要螳螂的法力值撑得住,这个技能就能一直开启。
终于,又是十几分钟,在他血量只剩五千多的时候,这头螳螂终于忍耐不住了。
大量风压在其刀刃上凝聚,狂风吹动树叶沙尘,吴青的发丝也随着风在拂动。
轰!
大量狂风忽然爆发,如刀般的风刃划过他的脸颊,手臂等一切裸露的地方。
-15!
-13!
-16!
-12!
......
每一道的风刃伤害都不高,但是风刃密集又繁多,这就是元素系技能的好处。
持久的范围攻击,除非全包式重甲,不然的话,敌人总有防御不到的地方。
以他的防御,原本风刃还达不到这么高的