投入。
这一两个月传传2游戏免费公测的时间里,早已积累了大量的注册玩家,吸引住了不少的人喜欢上了这款游戏。
因为传传2游戏马上就要结束公测开启收费模式,在游戏正式上市运营的前几天,有缘人公司的充值数据就显示,充值金额早就超过上千万;
并且还在不断增长着,就现在数据增长的趋势看来,正式收费运营后,要不了多久充值金额就会上亿。
数据出来后,李阳也在第一时间得知,他知道自己这次的计划已经成功了。
有缘人公司那边也知道这款游戏肯定是爆火了。
这次游戏正式运营,对于玩家人数的估计已经有些夸大,服务器也尽量多租了不少;
游戏收费后也不用担心租赁服务器的费用了,这时情愿有更多的玩家加入进来,给公司带来更大的收益。
但是通过游戏后台的充值数据就能看到,服务器的数量还远远不足,他们把玩家人数少估了,还少的有些离谱。
有缘人公司得知这一情况后紧急联系到飞扬科技,双方在一起商量后,共同努力,想办法增加服务器的数量;
几天时间就比以前准备的多出了三分之一。
现在看来是暂时能满足游戏正式运营后的玩家人数进入,但是他们都知道随着游戏在玩家中不断的流传,肯定还会有更多的人加入到游戏中来。
所以还需要再准备一些服务器资源,以备万一;还可以控制一下游戏新区开启的节奏,尽可能的把服务器容量使用的极致。
现在传传2游戏已经正式上市运营,一切都有条不紊的向好的方向发展着,李阳知道之后的四五年时间里,有缘人的公司会像气球一样,飞速的扩大。
他们还会收购不少游戏开发公司,自己进行游戏的开发;
如果在这一块飞扬科技或者传传游戏开发公司能有缘参与其中,他还是会在这块大蛋糕上吃上一口的。
随着他们公司的壮大,他们还会不断的收购兼并其他相关的公司来壮大自己;
好像没有过多久,就有国外的公司向他们进行融资;好像他们公司之后还在国外成功上市。
这里面不知道有多少大佬参与其中,里面的水到底有多深,这也是李阳不想知道的。
重生1993,人生新启航三月天