本就不是她想要的现状。
她打开灯,屋内粘贴的全是她设计出来的线稿,焦虑的好处就是,她脑海中会时不时地涌现出一些灵感,这些灵感一直在支持她创作。
她将白色的稿纸贴在玻璃上面,开始将她心中的设计画出来,画笔在纸张上沙沙作响,安静的空间,她趴在玻璃上专注而又沉浸。
“啪嗒——”对面的窗户灯突然亮了。
郁棠几乎是在一瞬间便敏锐地察觉到了这一现象。早在一年之前,每当夜深人静、万籁俱寂之时,对面那户人家的窗户总会在不经意间亮起灯光。
而且,令人感到奇妙的是,这两栋大楼之间仿佛存在着一种无形的默契——一个星期总有那么几天只要她家所在房间的灯光亮起,对面那户人家的灯火也会随之点亮,远远望去,宛如两颗遥相呼应的星辰。
郁棠心中充满了好奇和疑惑,她实在很想弄清楚住在对面的到底是什么人。然而,不知为何,那里总是紧紧地拉着窗帘,如同一道神秘的屏障,将屋内的一切都隐藏得严严实实,让她无论如何努力张望,都难以窥见其中哪怕一丝一毫的身影。
她其实怀疑过对面人家是不是故意要亮灯的。
如果在恐怖悬疑电影里面,对面应该住着一个时常窥视她的变态,并且此刻阴暗地躲在窗帘后面,悄悄看她,只待有一天亲自上门.......
不过对于她这种严重缺乏安全感的人来说,在黑暗中有灯光在对面亮起,是能带给她丝丝温暖的。
这时系统提示音响起:“关键剧情点已开启,请宿主尽快完成。”
脑海中突兀的提示音让郁棠瞬间停下了画笔,灵感全然被打断,她扯下玻璃上的稿纸,团成一团扔进了垃圾桶中。
看来她要回国了。
宿主适时地提醒道:“在此之前,系统不得不要提醒宿主一下,请不要再做超出剧情以外的事情,因为宿主之前制定的复仇计划,反抗了作为恶毒女配应有的悲剧命运,导致前面主线全部崩塌,希望宿主将剧情导回正轨,不然宿主可能还会面临和之前世界一样的问题,无法下线,被迫滞留到所有剧情结束。”
郁棠用道具短暂地让自己从人设本身抽离出来,她其实也没想到会把剧情走成这个样子:“我只是在遵循这个世界恶毒女配的人设,并且我所有的行为都是基于我的行为人设而做出的必要选择。而且除了基于人物心理的复仇线以外,我其实一直在跟随原世界线走剧情,我其实并不清楚到底是哪一步出了问题。”
她其实也想单纯走剧情的,但恶毒女配本身是个活生生的人,她不是一个单纯的工具,她有作为人的复杂想法。她本身的人设就很丰满,美貌而自知,野心勃勃很有筹谋。这样的人设除非让她无脑降智,否则在不ooc的情况下,她还是会选择这么干的。
系统实际上也察觉到了剧情中的bug。每个小世界的所有情节都是为了男女主角而设计的,因此,围绕在他们周围的所有配角都成为了推动剧情发展的工具人。
然而,如果按照每个人物设定的逻辑来演绎剧情,那么偏离原有的剧情线是不可避免的。毕竟,每个角色都有自己独特的性格、目标和动机,这些因素会影响他们的决策和行动。如果过于强调剧情线,就可能导致人物行为的不合理性。
所以才导致郁棠按照恶毒女配的人设去走剧情却还是做出了超出剧情线以外的行为。
而且它的宿主自身也有奇特的魅力,每个世界都会在不经意间就把男主攻略了,小世界的运行就是为男女主服务的,当男主选择了谁成为女主,那么谁都是女主,所以这就会导致它的宿主身为恶毒女配总会不自觉的升级为成为女主的角色。
不过幸好它现在有自动修复剧情补丁,可以不断