“大家可以根据自己的喜好在系统中自定义颜色,闪烁频率和亮度,同时也支持游戏内联动,比如当你击杀,三杀,五杀,都会有不同的灯光效果出现。”
“炫酷的RGB灯光,你就是最靓的仔!”
“不仅如此,在手机背部侧面,我们还增加了一块小屏幕,同样可以自定义显示内容,比如你进入游戏模式,上面就可以设置成游戏中勿扰。”
“当你将手机屏幕朝下放在桌子上时,这又是一个副屏,能够提醒手机内的消息以及简略的消息内容,当然,这些也都是可以自定义设置的。”
“相信很多同学都遇到过,战局正酣,手机却提示电量不足,边玩边充电手机又会发烫,尾部的充电线也会很影响游戏手感,为此,我们专门增加了一个专属游戏充电接口。”
卢伟奇按下手中的遥控器,大屏幕上面出现了一个充电口的特写镜头,在除了底部的一个充电口以外,破军的侧边还有一个充电接口。
“双充电孔?这个好,两个充电器一起充可还行。”
“终于有厂商注意到这个了,真的,我哭死,每次充着电玩游戏,这个充电线都难受的要死,硌手不说,经常这样用还容易把充电口弄坏。”
“看出来了,红星这真的是在用心的做这个游戏手机,就冲他侧边充电口这一条,破军我买定了!”
…………
“当我们横握手机时,侧边的充电孔就成了手机顶部,这样我们在玩游戏时就不会对我们的握感和操作产生任何影响,同时我们破军还支持双路充电和旁路充电功能,当进入游戏模式,插上充电线,手机是优先使用电源供电,而不是电池供电,这样既能保护电池,又能让你游戏结束拔下电源手机电量还是满的。”
“就算是手机没有装电池,插上充电器依旧是可以使用的。”
很多人对于这个旁路充电感觉很神奇,其实这是一个比较复古的功能,在2010年前后的手机,基本上都支持这个功能,那时候的手机电池可拆卸,哪怕你将电池拆下来用座充或者万能充在一旁充电,手机插着充电线依然是可以使用的。
只不过后来越来越多的厂商都取消了这个功能,红星这也只不过是重新拿出来包装一番。
“我们的这个旁路充电,在游戏模式下,也是可以进行设置的,比如你进入游戏模式,设置电量高于50%启动旁路充电,那充电器就会优先直接给手机供电而不是去给电池充电。”
“当然,你也可以设置手机电量是满电时启动旁路充电,这一切都是可以在红星游戏模式里设置的。”
“同样,既然设计了两个充电孔,那必须可以两个充电孔同时充电。”
“双充电器同时充电,能够将充电时间减少1/3!”
这时很多人就愣住了,双“枪”充电正常难道不是要将充电时间减少一半吗?怎么这才才减少三分之一,卢伟奇知道肯定有人会纳闷这个问题,于是马上介绍道:
“在破军内部,我们采用双电芯并联,两个不同型号的充电器同时使用,手机会优先使用功率更高的那个,当两个充电器型号一致,就会同时进行快充,分别给两个电芯进行充电。”
“在充电后半段,也就是峰值功率结束后,系统会自动调配到一台充电器上面进行小功率涓流充电,以保护电池。”
听完卢伟奇的介绍,很多人是恍然大悟,前半程俩充电器给俩电芯单独充电,速度更快,后半程涓流就用不到那么高的功率,一台充电器就足够了。
这也引起了观众的兴趣,俩电芯到底是多大的,充电功率到底是多少,俩充电器同时充又需要多少时间,刚刚动不动就游戏模式设置的游戏模式到底是怎么一回事。
卢伟