第50章 镜界之壁,大佬你认真的?(1 / 3)

抬头望向远处,那里的城墙在阳光的照耀下闪烁着无数耀眼的光芒。

这些城墙的表面异常光滑,宛如一面面不规则的镜子,反射着周围环境的色彩和光影。

见到这城墙的属性,叶尘也是眼前一亮。

直接选择将城墙升到20级。

最终的属性如下。

【镜界之壁】

等级:20/20

升级所需:一万枚进阶石(需要领主水晶完成进阶后,方可进阶。)

品质:红色神话。

效果--双重形态:镜界之壁拥有两种防御模式。

镜世界形态——镜界之壁将吸收所有伤害,同时开放镜世界进入,敌人只要走出镜世界范围,便可以直接越过城墙。

友方单位在棱镜形态下,也可直接进入镜世界,攻击可以穿过镜世界打击敌人。

目前镜世界距离:5公里,耐久度100万。

棱镜形态——镜界之壁,所有受到的伤害减少50%,同时反射敌人攻击的20%伤害,如果有敌人被反射杀死,直接恢复1%耐久度。

耐久度:100万。

镜界之壁每分钟恢复1%耐久。

介绍:要么进入我,要么干碎我。

……

看到这个属性,叶尘也是直呼牛逼。

他感觉,领主界里再也找不出比这还牛逼的城墙了。

这座城墙拥有两种独特的防御模式,令人称奇。

目前,城墙正处于棱镜形态,能够减免50%的伤害,并且反射完整伤害的20%。

单是这两个效果,就足以让攻城的敌人感受到深深的绝望。

反射20%伤害。

这听起来虽然很少。

但如果再加上100万的耐久度。

这就显得非常恐怖了。

对于那些血厚的兵种来说,或许还能够勉强承受。

但对于高攻低血的远程兵种来说,这就是一场噩梦了。

恐怕打着打着,自己就先噶了。

并且被反射死亡之后,镜界之壁竟然还能够恢复1%的耐久度。

这也太恐怖了。

100万耐久度,也就是死一个敌人恢复1万耐久度。

如果是面对暴兵流的领主。

对面的领主估计会直接傻眼。

怎么打了半天,兵种死的差不多。

可对面的城墙还是满血。

这场面谁见谁懵逼啊!

并且随着城墙的升级,或许这种反伤比例还会持续不断的增加。

他有感觉。

这面城墙,之后绝对会成为诸天万界最头疼的存在。

另一种形态也是十分让叶尘感兴趣。

这种形态,虽然没有棱镜形态的防御和反射效果。

但反而让叶尘觉得更兴奋。

因为他发现这两种模式的耐久度是不共享的。

"这意味着,如果棱镜模式的耐久度快要耗尽时,切换到镜世界模式,耐久度将重置为100万,"叶尘分析道,"这实际上等于城墙拥有200万的耐久度。"

而且,友方单位可以自由进出镜世界,并且能够攻击镜世界外的敌人。

"如果我把兵种藏在镜世界之中,"叶尘摩挲着下巴,"敌人如果无法打破城墙,就永远无法触及我的部队。"

近战部队能伤害到的敌人数量非常少,但如果换了远程部队就完全不一样了。

这面城墙将化身一座火力堡垒。

而且还是无法攻击到火力单位的那种。

虽然现在叶尘还没有远程的火力