第30章 斗气与盔甲(3 / 3)

电,又酷又彪悍,攻击会附带雷电之力。

血战骑士甲特性是,二级坚固,二级飞行,中等斗气转换。(例如斗气输入盔甲,形成形态防御,例如护罩,盾,屏障,能量图形具现等)

二级抗腐蚀,三级抗魔,二级抗能量打击,二级血爆。

血爆:以燃烧斗气,鲜血,血气,爆发力量;燃烧越多,爆发力量越强。

夏海评价这为,自伤八百,再杀敌三千。

就血战盔甲与风暴盔甲相比,‘雷暴’和‘血爆’,都不是可以随便使用的招数。

前者一用,雷晶能量激发,能量补充就一个字,贵。

还有一点就是,盔甲上的雷暴符文,只要损坏,修,价格会非常贵。

盔甲外表面的符文损坏还能修,盔甲内置符文如果坏,那基本就修不了了,只能买新的。

(涉及多种技术,雷电平和性;可控性;操控性;不会伤到使用者,雷电隔离性;雷电内循环体系,如接触地面也不会影响破坏地面;雷力抗性;雷分子力稳定性等等...)

雷暴走的是精致强悍,血爆走的是简单暴力。

血爆有一点好,没有雷暴那么精贵,就算盔甲被重击,蛮撞,被砍个百八十刀,凹陷多处,也不容易影响血爆。

具有雷暴和血爆的盔甲,都是成熟精英骑士。

一般级别的风暴骑士盔甲纹阵是暴风,血战骑士盔甲纹阵是血杀。

风暴骑士:

一阶盔甲,风暴盔甲;

二阶盔甲,雷暴盔甲。

血战骑士:

一阶盔甲,血杀盔甲;

二阶盔甲,血爆盔甲。

无限流:预兆空间与十棺