营地被销毁的消息都不知道传递过来了多少个。
一群人一边在这边吱吱歪歪的说不公平,另一边则是打算回营地,结果出现了这种情况,还回营地个什么啊!营地都没有了,这要去哪里?
在这个消息传达来的时候,一群人都是一脸懵逼的表情,认真来说,他们离开的时间并不算是有多长,加起来也就六天而已,一个礼拜都不到,结果就等到了营地都被人打没了的消息。
一个个的默不作声的将手上的物资放了回去,他们也不需要了,现在头疼的也是入侵者的领导人。
这计划赶不上变化,刚刚将物资分配的问题解决了,然后之前的所有工作都变成了无用功,现在还要努力去将这些指挥官往哪里打发的问题解决。
这一个个难受的,牙花子疼,之前入侵的时候也没有这么的麻烦过。
这些指挥官也肯定不会留在大本营之中,那是资源的浪费,去哪里则是需要很多的研究,不可能随便丢到一个不怎么重要的地方。
最这些高层们也不想想那么多了,一个个都给打发到最前线的地方,反正这些地方一直在战斗,正是需要大量人手的时候,这些指挥官们也算的上是非常不错的帮助。
不得不承认,虽然他们一个个都将自己的营地给丢了,但是他们自身的战斗力还是非常的强势,毕竟他们一个个都是始一境的战斗力,就算是指挥不行,发挥自己的战斗力也是非常强大的帮助了。
对于这种情况的出现,叶清风和牧羊也是都有准备,他们收缩了兵力布置,之前是两个营地的人带兵去打入侵者的一个营地,现在是四个营地一起上。
虽然攻击的地点是少了很多,但是双倍对手变成四倍对手,哪怕是入侵者指挥官面对的对手不变,依旧是一打二,士兵们的溃败他们也是无力回天。
等到手下的士兵们都被打到溃散逃亡,那些守卫者士兵则是会来帮忙集体群攻入侵者始一境。
现在那可是四倍的兵力来攻打,入侵者这边实在是无法支撑多久,总不能要求一个个都能够一换四吧!这个要求也未免太过于强人所难了一些。
一换二还靠谱,一换四这个就,连始一境的指挥官都不敢这么想。
不过还是有好处的,那就是入侵者这边可以提供支援服务了,之前可是全面开花,现在就开花了一半,剩下的就可以在隔壁被打的时候,点齐兵马,试图给守护者士兵来个内外开花,打得他们措手不及。
想法的确是美好的,这么干的可行性也的确是有的,但是开战的时间不归这些入侵者控制啊!
守卫者收到命令之后立刻开始攻击,等到到达战场,开始打起来,入侵者这边才能做出反应,往其他营地通知这边的情况,其他营地这才能反应过来,带着人去帮助被打的这个营地。
这一系列流程走下来,那边基本上都打扫完战场了,都没有这前来支援的什么事。
当然,也不是没有成功的例子,只不过这些成功的例子只是让守卫者打起来麻烦了些,毕竟,人多就是优势,韩信点兵还多多益善呢!最后,只是没有获得到充足的战果而已,想跑还是跑得掉。
只有极个别是被围歼了,这也被入侵者当成了难得的大胜欢庆,但是扭头一想,这之前不是常规操作吗?这么就突然成了这样,想着想着,眼泪忍不住的掉下来。
如果看战略布置图,在叶清风和牧羊的联手之下,之前的入侵者所战略的区域已经缩水了四分之一。
接下来的战斗就不太好打了,地盘缩水了,那代表着入侵者最外围与他们接触的区域也变小了,在目前的情况之下,之前跑上十公里才能遇见一个营地,现在五公里就是一个营地。
战斗的难度大幅度升高,对于叶清风和牧羊