打在目标身上能够造成额外伤害,1级的E是额外40,满级100的额外伤害,所以这一版的瑞兹加点也是优先点满E,因为点E相当于同时提升了E和Q两个技能的伤害,并且点E才能快速清兵。
因为Q技能恒定CD6秒,E是恒定2.25秒,W倒是技能提升减少CD,但不重要。
E技能能够为三个小技能带来额外增幅效果才是最牛逼的。
李汉升没有为了追求控制去打EW连招,而是打的EQ连招,力求打出最高伤害来秒掉艾克。
因为这一波不缺控制。
人马E技能在踹飞别人的过程中,会击退对方,算是一小段位移。
艾克在这个时候没有交闪现保命的话,就失去唯一的逃生机会。
“我滴个龟龟??”王老二几乎是目瞪口呆的看完这一波操作,直接就惊呆了,“完美的将普攻穿插到技能衔接的过程中,没有浪费一点点输出啊。”
&nb是怎么做到这么丝滑顺畅的在技能释放过程中穿插普攻啊?”米勒也直接看傻了眼,“还有957明显是对瑞兹的伤害判断失误,导致自己还交出死亡闪现。”
正常倍速下根本就看不清,只有慢放镜头才能看出这些细节。
汉升哥这手速,绝壁是单身18年才能锻炼出来的。
加藤鹰看了都会流泪吧?这手速。
这手速……以后谁当了他女朋友,简直不敢想哦。
真特么离谱,瑞兹这B英雄不管怎么重做都那么牛逼是吧?
嘻嘻嘻,懂不懂拳头的总裁叫什么名字啊?哪个设计师敢把瑞兹弄成垃圾啊?分分钟开除你。
“卧槽?老李你咋伤害这么高?”
别说观赛的那些人。
赛场上正在比赛的康迪和957、无双等人也被李汉升这一波极限伤害秀给惊呆。
毕竟……
他们三个人计算的伤害都是觉得没法第一时间秒掉艾克,艾克能够踩到力场获得护盾。
但李汉升愣是把艾克给撸死了。
“看不懂吧?”李汉升笑了笑,“看不懂就对了。”
“切,该你装逼的。”康迪不屑的撇撇嘴。
瑞兹这个英雄衡量一名玩家玩的好不好,最简单的一个评判标准,就是看这个瑞兹是否能够流畅的在技能衔接过程中穿插普攻。
前期对线阶段,哪怕是法师,伤害的主要来源也是源自于普攻。
有的人瑞兹前期完全没伤害,有的人瑞兹前期却能单杀。
区别就在于,普通玩家的瑞兹前期没有普攻伤害,而顶级瑞兹玩家的前期有普攻伤害。
拿到一血。
回家之后李汉升直接掏出女神之泪。
&nob这么早出女神的话,那么他的炽天使估计也出的很早……强势期会提前到来。”
“主要艾克没有闪现了呀,虽然这英雄很灵活,但缺少关键的闪现无疑会让他成为TOP接下来要进攻的点。”
职业赛场上的节奏一般会伴随着召唤师技能的使用迎来一个加快。
毕竟缺少闪现这样的关键性技能,打野去gank的成功率就将大大提升,而且艾克自身的操作空间也大幅度下降。
上野第一波对抗打的很热闹。
但其他路确实风平浪静。
主要打不起来。
中路冰女和卡尔玛就只能对刷,谁也奈何不了谁,双方都缺乏足够的伤害,而且推线速度都挺快的。
下路也是如此。
轮子妈打EZ有优势,可WE的辅助是牛头,牛头又反过来被布隆给ter。
2V2的局面下,TOP这边甚至还要更有优势一点。
说到底。
打野才是唯一能够打破场上僵局的存在!