有一式两套的服装,一双鞋,一顶帽子,一个水壶,以及,一个打火石。”
打火石作为基础物品,并没有让选手们露出笑容变得轻松。
这一次国战,说白了属于纯主将赛,难度肯定会提高。
果不其然。
不是提高了,而是直接进入噩梦难度。
豪威尔拿出了一叠纸张下发给各个队伍,宁放接过扫了一眼。
没啥特殊的,装备列表。
“每个队伍可以选择十样物品。”
“嗯?!”
众人惊讶,给这么多。
“不是吧,专业级也给十样么?”
“有点过分了吧。”
“是不是因为丛林太难了?”
“听下去啊,别着急。”
豪威尔笑了笑:“你们别高兴的太早了。
选十样,但是,能带走的,只有一样。”
场内不少选手现出了不出所料的表情,就知道会有变数。
“我们拿宁放,克莱门斯举例,
他们俩选择了十样生存物品,但是,每个人,只能从中选取一样,带入比赛。
那么问题来了,如何才能获得剩下的八种呢?”
豪威尔看了一圈选手,请他俩站到了自己身前,接着往前一拨,把二人分开。
“这就得和比赛规则结合。
首先,每队选手不会在同一时间,同一地点出发。
也就是说,在本出发点的十位选手,将会分成两批...”
这会选手们不太淡定了。
还得分开啊。
不少人立刻看向自己的同伴。
大腿,不是那么容易抱的。
“一组两人,会被随机放置在5公里半径森林的某处。
不限时间。
成功寻找到队友,解锁一样生存物品,并且获得一分!
请注意,分数很重要。
本次求生比赛,比的,不是哪一队,在丛林里生存了最长时间。
而是,看分数。
获胜,有两种方式。
第一种。
某个队伍最快获得25分。
第二种,
所有队伍退出比赛后,都没获得25分,则按照具体得到的分数来排名。”
豪威尔没有继续,而是留下一点时间,让选手以及观众来消化信息。
25分,暂时没有概念,相信,肯定不简单。
嘴上说的是不用比生存时间。
可你想要获得分数,就得在丛林里呆着,变个形势而已。
对于选手而言,难点来了。
首先,
是获取积分的方式,等会肯定会说,暂时不考虑。
其次,无形中多了个变数。
在第一季国战中,获胜的条件是节目组主动上前来找你。
在这里,比如呆了一个月,拿到了十分,很难判断具体的排名。
相当于,选手不仅要生存,还得做任务。
难度直线上升。
“接下来,请各位注意,我将宣布获得积分的方式...”
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