第150章 醉翁之意不在酒(2 / 2)

后倒非常热情。

“罗梅洛先生,我对您也是久仰已久,超级喜欢您之前开发的《德军总部》和《毁灭战士》游戏……”

俩人见面之后,惺惺相惜了一番。

随后,约翰·罗梅洛直入主题:“凌先生,我最近看了你今年出版的小说《藏地密码2》,非常喜欢。不知道你有没有兴趣与我们离子风暴公司合作一把,一起开发一款以小说《藏地密码》为基础的冒险类游戏?”

凌风微笑着婉拒道:“罗梅洛先生,不好意思,在开发《藏地密码1》游戏的时候,我已经有合作的两个夫妻档团队了……”

不过约翰·罗梅洛似乎对凌风当下合作的robert与ken两个团队并不看好,指出了凌风当下这款《藏地密码1》游戏中的不少缺点。例如画面不够精美,电脑图形技术不够极致……

凌风不得不承认约翰·罗梅洛的眼光确实很毒辣,但是他认为当下这些缺陷无伤大雅。

与约翰·罗梅洛一番交流之后,凌风终于了解了约翰·罗梅洛为什么找他。

原来这位追求极致的约翰·罗梅洛眼高手低,他离开id fare后,当下他们离子风暴公司正在开发的《大刀》、《源毒》和《恶灵》等几款游戏都进行得不顺利,由于各种原因,迟迟不能上线。

迫于压力之下匆匆忙忙推出的第一款游戏《领土》让投资商eidos公司很不满意。

而当下,eidos公司投资发行的另一款动作冒险游戏《古墓丽影》系列却非常赚钱。

去年,古墓丽影的第二部《西安匕首》发行,一经发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。

今年,古墓丽影的第三部《劳拉·克劳馥的冒险》发行,这款游戏虽然饱受争议,但仍然是1998 年最好的游戏之一。

当下,是eidos公司和约翰·罗梅洛看上了凌风的小说原着《藏地密码》。

通过阅读原着,他们觉得《藏地密码》应该开发成类似《古墓丽影》系列的动作冒险游戏才对。

却没想凌风把原着故事进行了巨大的改动,把《藏地密码1》改编成了一款大型多人在线角色扮演游戏。

他们约凌风过来是想探讨另外合作开发一款类似《古墓丽影》的动作冒险游戏可能性。

基于《藏地密码1》电影上映和两本小说出版后的巨大影响力,他们是看上了凌风的《藏地密码》ip。