可偏偏东北角的那个方格上,有一个红到发黑的巨大骷髅头。
这说明那里有许多真·混沌兵种级别的,还有超大数量其它的混沌魔怪。
这让七鸽感到麻烦的同时,又有一些庆幸。
想要第一时间建造城池,就要以流水平原为中心,迅速打下一个九宫格。
东北角出现了一个超高难度的方格,让七鸽计划瞬间泡汤。
同时七鸽又十分庆幸自己得到了混沌罗盘。
如果没有混沌罗盘的提示,他依然分兵将部队撞上去,可能会导致部队全军覆没。
思前想后,七鸽决定把那个方格绕过去。
那个方格的敌人数量最少是其他方格的10倍以上,就算将所有初始兵力全部集结,打起来也可能会损失惨重。
还不如往西边扩展,多打三个方格。
……
……
四个回合后,利用花朵传讯,斯密特完美的完成了七鸽的意图。
九宫格成型,斯密特手上的总兵力达到140,建城开始。
由于九宫格内的9个格子中有7个格子都已经被彻底开发,因此在全员参与建城的情况下,只需要两个回合就能把城池建造出来。
两个回合后,城池修建完毕!
盛大的烟花在空中绽放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!
斯密特十分调皮的将这座新建的城池命名为神选城,希望真正的神选城能给这座新城池带来好运。
或许真的是这个名字起到了作用,神选城刚刚修建完毕,七鸽就得到了一个令他精神振奋的好消息。
在两个尚未开发的方格中,有一个翠鸟湿地。
在翠鸟湿地上,发现了一个自然奇观!
纳萨力克大坟墓
效果:每回合出产30个尸巫,可以将任意级兵种转化成尸巫。
出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。
纳萨力克大坟墓刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。
在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。
新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。
流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。
湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。
发现亡灵魔法研究所。
发现亡灵实验室。
……
……
一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。
七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!
这个发现,一下子让七鸽意识到了鬼化之地的正确打法。
“加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……
纳萨力克大坟墓是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。
很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。
这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”
于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。
同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。
一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。
士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。
第十个回合,斯密特同时攻打下来了个较为容易进攻的方格。
但与此