识到,它已经进入了陷坑的包围圈中。
除非它往后退,否则不论向上、向下还是向前,都一定会踩到陷坑。
而憎恶是巨型单位,要突破陷坑,就需要3个回合!
仅仅只是几次简单的勾引,七鸽就将敌方最强的一支部队骗出了主战场。
但七鸽没有掉以轻心,这场战斗,最难的部分其实是对伤害的控制。
腐烂瘟疫僵尸一旦有任何一队死亡,就会将瘟疫传播特技加到友方的身上。
也就是说,本来只有40血的腐烂瘟疫僵尸如果得到了队友的瘟疫传播,就会凭空多出10点生命值上限。
200个腐烂瘟疫僵尸,就意味着七鸽需要多打2000点伤害!
这还不算什么,如果七鸽傻傻的,一队一队打,瘟疫传播的层数还会不断叠加。
比方说,身上有两层瘟疫传播腐烂瘟疫僵尸死亡后,两层瘟疫传播加上它自身的一层瘟疫传播就会全部叠加到另一队敌方身上,令其获得30点生命值上限,24点伤害!
30点生命值上限,那就得多打6000点的伤害!
“伤其十指,不如断其一指”的技巧在这场战斗中并不适用。
瘟疫传播的层数可以无限叠加,逼迫七鸽不得不将敌方7队僵尸兵种的数量全部压制下去后,再一起杀死。
只要有一次计算失误,就会让战斗的困难程度上升一个量级。
七鸽之前在埃拉西亚的战斗中,缴获了更高级的补给车,可以利用魔法转化弹药的类型。
这让本来只有8根箭枝的也可以无限射击
“嗖嗖!”
“嗖嗖!”
半人马神射手的接连不断地射击着腐烂瘟疫僵尸,它们高额的伤害甚至让美杜莎祭司感到惊愕。
背后攻击!
幸运一击!
幸运一击!
半人马神射手每次两连射,都能杀死7080个腐烂瘟疫僵尸。
两轮攻击,就能将一队腐烂瘟疫僵尸的数量压制到50个左右。
之后就由补上伤害。
七鸽控制着在正面射击腐烂瘟疫僵尸。
50个,就算出现了幸运,最多也只能杀死43个腐烂瘟疫僵尸。
如果第一次射击没有出幸运,第二次射击时,七鸽就会控制在双倍射程的距离进行射击。
利用双倍射程兵种远程伤害减半的特性,来保证腐烂瘟疫僵尸不会意外死亡。
这就是战斗的艺术,哪怕是对自己不利的条件和规则,七鸽也可以将其变成对自己的有利!
仅有6速的腐烂瘟疫僵尸在七鸽的控制下变得毫无威胁,唯一需要注意的,就是9速的巨型兵种憎恶。
每当憎恶好不容易有希望突破了陷坑阵的包围,七鸽就会让16速的半人马神射手提前卡主位置,把憎恶重新勾引回包围圈。
荧光果的眼睛简直就要闪出小星星了。
七鸽的每个指令,看似天马行空,但每一步都有他的深意。
很多时候,一直到敌方根据七鸽的阵型变化,做出相应的行动后,荧光果才会骤然意识到,原来七鸽的目的是这样的!
七鸽的每一步操作,都能给荧光果带来无限的惊喜!
此时的荧光果就彷佛一只漫步在松树林的松树,一剥开铺在地上的松针,就能找到美味的松果。
她贪婪而疯狂地吸收着营养,努力尝试跟上七鸽的思想。
碰到自己想不明白的部分就强行背下来,准备等战斗结束了再询问七鸽。
一波又一波,七鸽将腐烂瘟疫僵尸和憎恶牢牢压制着,让它们根本没有反抗的余地。
射击,