持续时间:3分钟
幸运值+16?
我方幸运值+8,敌方幸运值8?
8幸运还打个毛线,远程兵种一半几率攻击落空,施法兵种一半几率反噬,近战兵种伤害减半,还有可能被格挡,受到反击伤害还会增加。
这还只是基础属性,特效是啥都看不到呢。
这就是神祇的魔法吗?太强了吧。
不过七鸽突然意识到,命运女神这么不讲道理了,那自己要攻打塔楼的最终障碍,真神级雷霆泰坦,得有多强?
不行,不能想,越想越没信心。
船到桥头自然直。
七鸽晃了晃脑袋,看向了浮在空中的几个神名。
炽天使炽·米迦勒
所有城堡势力兵种在守城时士气+3,攻防+3,守城时最强英雄每10回合可以无消耗施放一次转世重生,无论他是否拥有该魔法。
命运之眸:选择任意九大势力的真神,你的城池将在他的注视之下。
与前世的加成不同!!!
前世九大势力的神庙主真神不能选,必须是本族的7级兵真神,玩家只能选副真神。
七鸽记得前世米迦勒的加成是不论英雄在哪里,所有城堡势力的兵种士气+1。
这辈子米迦勒加成比七鸽前世时要强得多,可能是大神庙导致的变化。
前世+1点士气只能说聊胜于无,这辈子米迦勒加成虽然只有在守城战有用,但却加了足足3点,还附带无消耗的转世重生。
可惜命运之眸的限制告诉七鸽,九大势力的真神都不能选。
选肯定不会选,但还是可以看一眼。
七鸽一一看过去,发现九大势力真神的加成都差不多,基本都是加成守城战的。
雷霆泰坦艾尔·宙斯
所有塔楼势力兵种在守城时法强+3,知识+3,守城时最强英雄每10回合可以无消耗施放一次连锁闪电,无论他是否拥有该魔法。
耀金龙王山·金
所有壁垒势力兵种在守城时防御+6,特技施法几率+10,守城时最强英雄每10回合可以无消耗施放一次巨龙降临,无论他是否拥有该魔法。
恶魔之王克里根·撒旦
所有非地狱势力兵种在攻城时士气3,攻防3,守城时最强英雄每10回合可以无消耗施放一次地狱烈焰,无论他是否拥有该魔法。
龙巫妖亡·朵高索斯
所有墓园势力兵种在守城时基础伤害+10,守城时最强英雄每8回合可以无消耗施放一次聚灵奇术,无论他是否拥有该魔法。
暗黑龙王暗·尼德霍格
所有地牢势力兵种在守城时免疫伤害魔法,守城时最强英雄每30回合可以无消耗施放一次末日审判,无论他是否拥有该魔法。
战神比蒙尖牙·利爪
所有据点势力兵种在守城时攻击敌人无法反击,守城时最强英雄每10回合可以无消耗施放一次孤注一掷,无论他是否拥有该魔法。
毒沼九头蛇相·海德拉
所有要塞势力兵种在守城时生命+10,防御+3,守城时最强英雄每1回合可以无消耗施放一次化土为沼,无论他是否拥有该魔法。
唯独元素城的比较特殊。
神圣凤凰凰·奈芙提斯
可以使领地中的阵亡的npc重生,每个月仅有一个名额
七鸽其实挺想选奈芙提斯,有了奈芙提斯,像可若可、佩特拉、甚至未来的斯密特都会比较有保证。
可惜了,中立城池就是阴沟里的老鼠,见不得光。
七鸽踩了发光的道路继续朝前走,四个元素气团漂浮在七鸽面前。
气元素君主宇·风
未认可
地元素君主盖·地