第二百五十八章 产业革命(1 / 4)

第二代脑机连接vr是在前不久的十二月初于华国率先上线。

华国上线后才是全球发行。

但是第二代脑机连接产品的样机已经在欧美流传开来了。

科创未来在新一代脑机连接vr上的革新并不只是脑机连接技术。

还包括头显技术的革新。

在华国举办的新一代脑机连接vr发布会是有李渺渺主持的。

基本上国内的发布会都是李渺渺出面。

不管是资历还是有着郑理的信任和支持,李渺渺早就坐稳了科创生物董事长一职。

同时由于她频频在类似发布会和媒体采访中露面,因此外界经常把她和格力的董小姐进行对比。

至于网上大多数人的看法是李渺渺有能力有手段,但是能当上科创生物的总经理最重要的还是运气好。

因为展现出来的能力没有太多是她所独有的,经受的考验也严重不足。

李渺渺在国内发布会上发言大致如下:

“很高兴各位能够来到科创未来futureverse第二代产品的现场。

这一代脑机连接vr将给大家带来全新的体验,futureverse中的future又离我们更近了一步。

vr的概念最早要追溯到1935年一部名叫《皮格马利翁的眼镜》的科幻小说。

该小说中的主角丹·伯克遇上名叫阿尔伯特路德维希的教授,教授发明了一幅能够让人类感知到视觉、听觉、味觉和触觉的眼镜。

这是人类最早关于vr概念的幻想。

大约三十年后科幻之父雨果·根斯巴克发明了电视眼镜,它能够让两只眼睛各看一个独立的屏幕,达到呈现立体影像的目的。

这也是世界上第一副vr眼镜。直到今天科幻和奇幻文学届的最高奖项,雨果奖正是用他命名的。”

(这里说一下,百度百科里所说的,edard

lk设计出用于训练飞行员的模拟器,那个不太是vr的概念。

然后雨果发明的电视眼镜比iki百科中所说的伊凡·苏泽兰发明的vr要早五年时间。

当然伊凡也是大神,图林奖的获得者,计算机图形之父。)

“从vr概念的提出到今天,vr走过了八十年的时光。

科创未来作为全球首家将脑机连接技术和vr结合的企业,显然取得了不错的效果。

是的,这个数字让我为之自豪,首款脑机连接vr全球销量突破了五千万台。”

接近两年时间五千万台的销量,对于一款泛娱乐产品来说无疑是合格的。

但是如果想成为下一代的互联网平台,甚至是生产力工具,这个销量只能说合格。

“在成绩面前,科创生物没有停下前进的步伐,而是加大研发力度。

在董事长郑理的带领下,科创生物仅仅一年时间就完成了下一代脑机连接技术的开发。

新一代脑机连接vr和第一代脑机连接vr最大的区别在于活动范围的扩大。

使用过第一代脑机连接vr的玩家都会有明显的感觉,那就是脑机连接控制的移动是有限的。

如果想要做出其他动作,必须要有手柄按键的配合。

比如跳跃,下蹲,爬树等等。

也就是说之前脑机连接能够控制的移动局限于二维。

而在新一代脑机连接vr中,可以通过大脑直接实现现实中超过百分之九十五的动作。

另外新一代脑机连接vr除了手柄外,将搭配一幅手套。

脑机连接和vr手套结合,能够完美实现现实中的动作。

大家都很清楚今年年中的时