冲一波,试试这些行尸的骨头够不够硬。
他们觉得他们现在还能活着,真是一种不可思议。
包括这几日经历的事情,每时每刻都在生与死之间的徘徊,他们也觉得超过了他们一辈子所经历的所有刺激。
他们现在真希望能好好睡一觉,放松一下几日来的精神紧绷。
但他们也知道,如果不是大哥罩着,他们之前或许就听了壮汉的话,现在估计还在小屋里待着,没有任何任务的星河点奖励。
甚至更大的可能,是找机会求生般的好不容易待满六十天,然后拿个保底奖励回去。
只是第四个世界之后,‘待满天数’的保底也不再是总奖励的50,而是只有固定的一千。
九品,两千。
八品,三千,以此类推,直到一品,一万。
总归来说,想要混,那就真的混了。
可是星河也多少给了一些保底,让摆渡多少有点面子与资金,不至于一穷二白。
但实际上,保底的更大作用,是让摆渡遇到了对付不了的世界与任务后,不至于空手而归。
这些事情。
陈悠也听余浩柏说过。
但与此同时。
就在陈悠点头答应卫师傅的时候,旁边的一棵树上也浮现了几行字迹。
这行字迹,仅有自己和桐哥、女人能见。
触发任务
支线任务:保护生存者基地。
时间:五日
备注:完成支线任务,在结算时会得到额外的星河点数。
提示:该任务类型属于‘保护类’任务。
保护类任务不确定因素过多,将触发以下特权。
特权1:保护类任务属于全额点数收益,和小队人数无关。
特权2:当您受到‘基地内的人物’威胁,或者当您感觉有危险时,可以选择立刻击杀。
假如您把基地内的人物全部处决,保护任务将会转换新的目标点,且保留任务进度,不会判定失败。
例:当您保护第一个目标三天,最后选择击杀,星河将会选择新的幸存者基地,且只需要保护两天,即可完成此项任务。
第二个目标被保护一天,被您击杀,所有进度依旧保留,第三个目标只需要保护剩余的一天。
任务进度可以无限保留,直到完成。
特殊提示:当任务目标被外人威胁,但您与小队成员却抢先击杀,或被外人击杀、任务都将判定失败。
失败之后,您可以选择重新领取,星河将再次刷新目标点,但时间会重新计算,可相应会减少总时间。
特权3:只有保护类任务可以失败后重新领取,且不限制失败次数。
直到当前世界内所有能被保护的目标全部死亡,任务将自动判定完成。
特权4:所有任务中,无论主线、支线、隐藏、神秘事件,只要是保护类任务,都将自动触发以上特权