开心了一阵子,苏阳又满怀期待地查看起其他的奖励。
除却已知的、之外,他共还有1个、1个和1个未查看。
索性一并看了。
:打开之后,可在s至sss级之间,随机获得一个宝物。
:特殊限量道具。
1:可融入一件宝物之中,并使该道具的品级变成融入宝物的品级。
2:该道具a级时可收纳1件宝物,随后品级每升1级,可多收纳1件宝物。
3:收纳的宝物效果将叠加至融入宝物之上。
:打开后可获得一个随机通用技能。
三件物品说实话,前后两件都是“看名字就知道效果”的系列。
虽然如此,苏阳还是会照例看一眼。
...效果和他猜的一样。
至于的话,效果看似有三条,实际上就只有一条。
那就是可以收纳宝物,同时将收纳宝物的属性和宝技叠加在融入宝物之上。
“如果我将它融入sss级的的话,那它也是sss级,可以最多收纳4件宝物。”
“收纳4件宝物和我直接装备4件宝物有什么区别吗?”
“它们对我的提升都是一样的啊。”
苏阳一时不太明白这道具为啥是特殊限量道具。
思索间,系统的信息适时地出现为他解答疑惑。
每个玩家最多只能同时佩戴5件宝物
“哦,没问题了。”
苏阳一下就明白了。
每个玩家最多只能同时佩戴5件宝物的话,有了这道具,相当于可以同时佩戴9件宝物!
如此大的提升,怪不得是限量道具。
接下来,他没有犹豫地将这道具融入到了sss级宝物之中。
是从无限战场降临第二天开始就一直被他装备着的披风类宝物,又帅气又实用,未来铁定不会换。
因此可以完全放心地使用在这宝物上。
没有立刻收纳宝物,苏阳又花费2个气运点,使用了和。
本来的话,就算不用气运点应该也能得到好东西。
但苏阳进行了神奇的“许愿”!
一如当初他获得职业时,一连说了三个要求,结果职业技能真的符合他的要求。
“许愿能获得一件...嗯....很厉害的sss级宝物。”
“许愿能获得一个即有物理输出又有控制的sss级战斗类型通用技能。”
许愿完毕,苏阳兴奋冲冲地打开两个随机包。
你获得了sss级宝物!
你获得了sss级战斗类型通用技能!
:sss级通用技能。可对单个敌人使用,令敌人陷入持的时空静止状态。
1:在敌人周身创造3道冲击剑气,这3道冲击剑气将在1秒内依次穿透敌人。
2:每道冲击剑气可对敌人造成的物理伤害。
“两件物品效果都不错啊。”
苏阳摸着下巴,面露满意之色。
加的三个属性就不说了,光是那“十米内敌人降一半速度”的效果就十分强力。
不仅可以阴倒那些向他冲来的刺客型敌人,还极大提升了他追击敌人的成功率。
没有位移技能的话,一旦被他靠近,基本就逃不了了。
除非原速度是他的两倍以上或者像他一样免疫削弱。
至于的话...
“嗯...先把剑气冲击升到满级吧。”
苏阳之前战斗基本是靠剑气和剑流,现在获得这个物理输出技能开心是开心,但光看描述他也不确定这个技能实不实用。
实践出真理。
以后实战之中使用了再细细分析技能强弱吧。
学掉技能并将技能