,查看起了刚才斩杀了都瑞尔之后,弹出来的提示讯息。
“检测到您击杀了拥有灵魂领域的源能规则生命体,正在为您抽取规则信息,凝聚灵魂领域。”
“灵魂规则领域凝聚中......”
“抽取到领域规则信息——痛苦!(肉体)”
“领域填充度,25%!”
“灵魂领域凝聚完毕,您拥有了“痛苦领域”(肉体),在该领域的加持之下,您的精神属性将得到额外领域修正加值。”
不错,第二个灵魂领域终于到手了,而且虫子哥比安姐更大方一些,初始领域填充度就给了25%。
当然,也可能是因为自己诱引、逼迫祂展开了自己的痛苦领域来作战,这才让面板汲取到的领域规则信息丰富了许多。
不过,接下来如果还想要继续凝聚新的灵魂领域的话,可能就有些困难了。
能不能斩杀魔王投影暂且不说,只说他自身的“灵魂等级”其实就已经卡了很久了。
刚才若不是干掉了展开自身灵魂领域的都瑞尔,额外获得了一些“灵魂源质”让灵魂等级提升到了20级的话,只怕这第二个灵魂凝聚都难以凝聚成功。
毕竟,灵魂领域这种能力,是艾伦在黑魂世界获得了次级等级条目“灵魂等级”之后,才衍生出来的特殊能力,与他自己的职业者系统,其实并不是一个体系。
想要在这方面获得提升,多半还得去一趟黑魂世界才行。
因为截止到现在为止,在艾伦穿越过的所有世界之中,也只有黑魂世界,才有稳定获取源质灵魂,也就是“魂力值”的渠道。
抛开这些无关的杂念,艾伦将目光集中到了这个全新出现的灵魂领域上边,检视起了这一项全新的属性条目。
“灵魂领域——痛苦!(肉体)”
领域说明:痛苦,是遍体鳞伤的身躯所能感受到的最后真实。
领域特效1:以痛苦领域衍生的特殊物理攻击将无视魔法灵光的防护,直接对目标造成真实伤害。
领域特效2:在痛苦领域的加持下,您的所有物理攻击都将附带“痛苦”规则,会给敌人造成极大的肉体痛楚,有几率直接打断敌人施法与技能的释放,在面对肉身强度较弱,或承受能力较差的敌人时,将有概率让敌人直接致死。
领域特效3:在痛苦领域的加持下,您的力量与物理攻击将会得到一定程度的放大,另外、在对敌人造成物理伤势时,会引发额外的伤口撕裂与剧痛。
领域特效4:您的“武艺”“战技”“绝招”“怒气技能”等近战技艺,将获得150%的强度加值,施展各类“战技”的消耗降低35%,对于被物理攻击造成的“晕眩”“致残”“撕裂”等负面状态,您都将获得30%的额外抗性。
一如艾伦所想象的那般,都瑞尔的痛苦领域,是与安达利尔的精神痛楚稍微相似,但针对方向完全不同的一个领域,几乎将全部的领域倾向都点在了肉体的痛楚上边。
其目的并非是让敌人感到精神的煎熬与折磨,而是为了给敌人带去极致的肉身痛楚,残酷而又暴虐,倒也对得上都瑞尔那副虫子恶魔的外型。
凝聚了这个全新的“痛苦领域”之后,艾伦就算是集齐了“精神”与“肉体”的双重痛苦领域,二者一内一外,一表一里,相互配合,相互兼容。
这双重的痛苦领域叠加在一起,便能将完整的“痛苦”原罪呈现得淋漓尽致,使其成为不输于“破坏”“毁灭”“憎恨”这样的至高原罪权柄。
当然,艾伦现在的灵魂领域填充度还很低,还远远达不到“权柄”那样的程度,但能够给他带来的意义与价值,在他所拥有的所有能力之中,也是能排的上前几的。
刚