解析出了第一条“百分比增强防御”的规则铭文以后,艾伦又再接再厉,花费三百点法力值解析出了这件装备上的第二条规则铭文:“附加法力值”。
“附加法力值”这条规则铭文也很好理解,在属性条目里显示的是“法力+N”实际作用就是增加法力值上限,对于艾伦来说是一条非常实用的力量铭文。
当这两条“规则铭文”被解析完毕之后,这件“未鉴定”的蓝色魔法装备,竟然就变成了“已鉴定”状态,所有的属性都展示了出来:
光荣之蜥蜴
布甲(蓝)【轻甲】
防御:27
需要力量:15
需要等级:19
+47%增强防御
+5法力
作为一件蓝色装备而言,这件布甲的属性只能说是勉强能用,虽然附加了两条属性,但都不算出彩,防御力不尴不尬,而且需要佩戴的等级偏高,法力加得又少,只能说是一件非常鸡肋的装备,仅比没有和白板好。
艾伦自然看不上这样的装备,所以随便瞟了一眼之后,就将其收回了储物空间,等以后拿回罗格城塞去换点魔法金币。
对于解析完一件装备就能够将其“鉴定”这件事,艾伦并没有感到意外,毕竟解析区区一件蓝色魔法装备就用掉了他整整五百多点法力值,我把你本质都弄明白了,自然也就不需要鉴定了。
解析完这件蓝色布甲,艾伦稍微休息了一下,等法力值回满之后,又解析起了另一件蓝色手套。
因为有了前一次的解析经验和成果,这一次的解析过程就变得顺利了许多,艾伦只花费了不到三百点法力就解析并且鉴定出了这件装备,同时还获取到了一条新的的“规则铭文”。
祝福之蝙蝠
重手套(蓝)【普通】
防御:19
需要力量:24
需要等级:27
4%法力值于击中时偷取
+66%防御增强
“击中时偷取法力”这条力量铭文的效果是当你击中目标之后,立刻恢复你对目标造成伤害量的4%法力值。
说是偷取法力,但其实和目标拥有多少法力值根本无关,只和自己的伤害挂钩。
比如爱莎一箭射中了一只沉沦魔,对其造成了200点伤害,那她就能在这条属性的加持之下直接恢复8点法力值,不管沉沦魔有没有法力值都一样。
这条力量铭文看起来很不错,可惜只对物理攻击和远程物理攻击生效,也就是说,如果用魔法来攻击敌人的话,就不能触发这条力量铭文。
这对于法师职业来说无疑是非常不友好的,毕竟物理职业没蓝了顶多只是不能使用技能少一点输出,在有了这条属性之后,砍几下怪就能回蓝,但法师没蓝了总不可能提着法杖冲上去对着怪物的脑袋狂敲吧!?
前期拿法杖敲敲沉沦魔这样的低阶投影还好说,但后面的恶魔越来越猛,法师近战的风险和收益也越来越不成正比,就算拿命去拼,物理伤害低得可怜的法师又能敲回几点法力值呢!?
又不是人人都是灰袍法师甘道夫。
当然,如果使用枪械这样的热武器进行攻击,也能触发这条发力偷取属性的话,回蓝或许就不是问题了,可这样一来的话,又会产生另一种悖论。
我用枪械本攻击这种行为身就不需要法力,所以这法力回复来有什么用呢!?
通过“万物解析”解析了两件蓝色魔法装备,获取到了三条规则铭文之后,艾伦又拿出一件亮金饰品试着解析了一下,结果才不到两分钟,他就放弃了继续解析高阶装备的想法。
无他,消耗太大,如果说解析蓝色魔法装备的消耗是-5