整体介绍,再往后方式里头一些常见邪物类型。
世界上的邪物各不相同,若是在类似环境生成会有相似性。
比如之前的小潭子‘祸源点’,邪祟多多少少有点水草特征。
黑尘瘟村的邪物有一部分出自斑疹,属于衍生邪物,像黑晶猎犬那样相似度极高。
‘祸源点’里典型的邪物之一:
肤色死灰黯淡的人形邪祟,大多蜷缩着身体爬行,胸口到脖颈有黑色环状纹理,其实是黑蛇纹。
斑疹的瘟病邪术感染时,受体胸口会出现黑斑,随着邪术深入犹如毒蛇出洞,开始自胸口盘绕蔓延。
最后黑斑咬在脖颈上,不仅意味着死亡,灵魂会邪物化,一部分肢体有概率转为类似‘浊器’的存在,也就是斑疹的衍生邪物。
黑尘瘟村的另一种经典邪物是家禽类造型,同样黯淡死灰,带有黑色斑纹。
再到最后一种经典邪物,纯粹的黑蛇。
这些个体有细节偏差,比如人形有些四肢健全、有些全身扭曲,但总归大同小异。
“衍生邪物的实力从邪煞到邪祟不等…”
斑疹已经有能力衍生邪煞,和之前什么黑钉、暗箭不是一个两级。
仔细想想,黑钉出自的小村其实也在黑尘瘟村的‘祸源点’覆盖范围,它本质上算斑疹衍生出的邪煞。
只是比较特殊,没怎么在黑尘瘟村停留,而是四处游走。
除了类型化明显的衍生邪物,‘祸源点’里头还有常规邪物。
就是野地里那种各不相同的邪灵、邪祟。
翻资料之前,温久觉得113页多得要命,其实前二十多页连带照片大体介绍黑尘瘟村情况,又是十多页介绍衍生邪物。
不知不觉翻三四成内容了。
后续是历史上几次对战黑尘瘟村的记录。
最近的一次是四年前,连着两年风调雨顺,没啥大灾大难,天马城市群的各策略分部一合计,居安思危。
太平时不能龟缩在城市里,应该扩大安全范围,更主动压制邪物,于是向策略总部报备了攻略4星‘祸源点’黑尘瘟村的计划。
顺序也一样,先是特侦队围主探查,带一部分特战组成员以防万一。
调查带回情报,大队压境,围住黑尘瘟村,向内进攻。
邪物主场作战,有点而守城方的意思,占地利,黑色尘雾带有毒素和瘟病效果,肃暗者不得不时时刻刻防备。
当时队伍够大,组了得有超过五百人好手,主要肃暗者等级都在星阶重视,月阶高手五十来个,日阶五人。
妥妥压制着黑尘瘟村,饶是如此,依然有惨烈的人员伤亡。
而今年,情况可没那么好…