翅膀闪动金属光泽,将面前邪祟一分为二,钢铠鸦甚至在想自己就这么站着,邪祟会不会因为攻击导致反伤死亡…
战斗至此,已经冒出两只邪灵,都没有过40级,同样的纯毒系,在劈斩司令面前顶多是血厚点的小怪。
“别玩了。”
结束对钢翼的效仿,温久继续向外迂回。
钢铠鸦和劈斩司令打得不紧不慢,偶尔还玩些小操作,真就当游戏了。
反观温久的情况不容乐观,邪物躁动,带毒雾气不断向外飘散,温久也只得跟着拉开距离。
《队友们都在乱杀,而我在拉扯苦战》
重物坠地声传出,翻涌的白色雾气中心转为淡淡紫色,原本略微辛辣的空气变得有些刺鼻。
温久心知不能被邪术锁定,否则只有召唤精灵改钢系同步的方法。
丢下跳跃地毯,后跳弹起的下一秒,白雾被气浪顶开,紫色柱状毒素汇聚成足有浴缸粗细的巨蟒,张嘴朝前撕咬。
随着环境中毒性增强,邪祟愈发兴奋。
毒物巨蟒锁定目标,飞行的身体略微上扬,又迅速折返,低头自空中咬下。
浓度堪比实体,发出水流冲击地面之声,且带有“嗞嗞”腐蚀响动。
眼见着毒素边缘,沙土渐渐腐化为泥浆模样,可见邪术之残酷。
呼。
巨蟒收尾,随风逸散。
劈斩司令一刀切开兴奋乱跳的杂鱼。
就这?
免疫毒系攻击,它踏步冲进雾区。
现形镜看透幻术、假象、黑暗,而白色毒雾属于类似实体的粉尘或者水雾,现形镜增加能见度,却依旧会受影响。
温久隔着三十米从外界观察雾气翻腾的核心,为精灵指引方向,“往左跑,很近了。”
手动操作游戏界面,选择钢铠鸦,选定新介入战场的毒系邪灵。
45级,有点东西。
多一份手动选择,钢铠鸦感受到攻击方向,拍打翅膀掀翻残血的两只杂鱼,飞临目标上空。
“劈斩司令,出手慢点。”
嗯。
毒系邪灵的远距离攻击将战场判定范围阔得很大。
温久距离毒雾三十米有余,钢铠鸦又进入毒雾区二十多米,还未超过战斗判定区域。
金色小爆炸模样的图标连环暂放,威力80的飞行系技能:钻啄。
同样是物理攻击,温久不能效仿后冲毒区里去,触碰到十字准心,锁定战场外围的邪祟。
劈斩司令听从指挥,慢于钻啄半拍攻击。
紫色巴掌狠狠抽在想要还手的邪物脸上,将之抽得翻到在地,螃蟹模样的尖足扑腾。
恶意追击,基础威力60,若目标本回合受过伤害,威力翻倍。
围殴正酣,一阵异样的危机感自温久心头升起,脑海中似有电流杂音…
大量战斗经验积累,温久对心神异样的感觉自有判断。
超能系、幽灵系之类的邪术。
一边留意现实中的战局,温久分出精神观察战斗流程。
先前使用毒雾巨蟒的邪灵被按死后,又一只43级的毒系邪灵被围殴。
仍旧不能有半点松懈…