温久可以理解诅咒搬到现实中不会那么。
中毒、灼烧效果追加在邪物身上时,会因为对方的强度和特别之处,扣血或快或慢。
哪怕诅咒的削减生命值效果和变得和灼伤一样,也算可以理解、可以接受。
但这种三回合下来,没造成半点影响的局面就太离谱了。
园长,你看,有变化的。
暗影凝聚出的手掌指向邪灵腰部以下,那儿原本形如硕大蚯蚓群落般的管足有超过一半被白色布条裹住。
布条乍看是普通医用绷带,仔细观察就会发现,白布表面有暗灰色阴影涌动,似痛苦哀嚎的人面、扭曲挣扎的肢体…
“那是邪术吧?邪灵的术式。”
不,是我的诅咒。
“嗯?!”
说话间拖延两回合,邪灵腿部的白色绷带更多了,几乎将所有管足包裹。
隐约甚至能听见哭喊声,成百上千重低语诉说,细听又捕捉不到任何音调,反复只是幻觉。
邪灵也留意到反常的东西在身体表面蔓延,奋力撕扯。
反抗动作确实使得白色绷带蔓延速度边缓…
温久留意着游戏界面,白色绷带没有扣减敌方生命值,也没有造成束缚之类的常规负面状态。
现实中倒是是确确实实影响邪灵的行动。
“死神棺,中诅咒的目标最后会怎么样?”
会死。
“废话。”温久操起大葱,“再打一波试试。”
丢出大葱砸在邪灵脑门子上,黑色雾气也在差不多的位置炸开。
祸不单行。
因为邪灵没有被追加标准的异常状态,祸不单行只打65正常威力。
邪灵的生命值只剩余1/3左右,反抗依旧强烈。
邪物不同于人类,受到重伤未必会马上虚弱,得打得再残一些。
接着揍吗?
“慢慢来,多让我观察一下。”
黑色目光锁定,敌人无法逃离。
邪灵分出更多精力挣脱身上的白色绷带,对温久和精灵造成的威胁减少,干脆静观其变,看看现实中诅咒的效果。
死神棺41级,等级高于邪灵,对方终究难以抵抗,白色绷带越缠越结实。
直到白色绷带蒙住整个头颅,温久才意识到这是什么手法。
“制作木乃伊呀!”
死神棺的图鉴说明,它会将靠近的动物则制作成木乃伊,没想到直接体现为现实中的诅咒。
啪。
随着缠绕全身的白色绷带首尾相连,邪灵被彻底包裹住其中身体定型,几乎未见动弹。
“然后呢…”
问题才刚抛出口,眼前的木乃伊邪灵浑身绷带变黑,风一吹,犹如烧过的纸钱,化为残渣粉末消散。
再看游戏界面,出于30左右的生命值一次性消失。
战斗流程解除。
沉默几分钟,温久才算总结清楚诅咒在现实中的效果。
即死斩杀判定...