林克飞快扫视过一号背包里的弹匣储备,确定还有三十多个,果断扣下了扳机。
急速连射十连发!
嗒嗒声中,一片弹幕在大街的十字口上扫过,十多头争抢食物的食人魔群惨叫倒下了一小半。
完好无损的八头立刻停止进食,朝林克所在的位置扑来。
嗒嗒嗒!
两头扑得最快的精英食人魔靠得太近,几乎是同步行动,两发子弹也同步打爆了它们的头。
剩下六头食人魔没有任何畏惧,继续前扑。
嗒嗒嗒的点射声很紧凑,却也很清晰,刚变成最前的两头食人魔后背冒出巨大的弹孔,惨嚎摔到。
四头食人魔越过受伤的同伴,逼近到林克十米之内。
a2步枪终于变成了扫射,堆在一起的食人魔惨叫着,最终却有两头扑到了他面前。
林克的左手却已经提前半秒,松开打空的a2步枪,举起挂在左肩的c1步枪。
砰砰砰!
一头食人魔脖子被打断,脑袋整个飞起,另一头半个胸膛都被打烂。
20毫米的c1步枪+高能子弹,几乎抵在它们胸口开火,杀伤力可不是区区食人魔能扛住的。
扫射中受伤较轻的三头食人魔挣扎着,继续扑上。
林克咬着牙,控制着躲避的冲动,枪口依次从近到远移动过去。
砰!砰!砰!
最后一头食人魔,在他身前两米才被一枪轰飞。
额头冒出大颗的汗珠,他却没时间擦拭,枪口继续移动到最后五头还在挣扎的食人魔身上,扣下了扳机。
下令回收后,街面上食人魔尸体瞬间消失,没有任何一个遗漏。
林克这才松了一口气,几步退回到街边房屋旁,重新隐蔽起来。
稳定的双手此刻也不由得微微发颤。
小部分是瞬间高强度战斗的原因,大部分还是克制内心恐惧的副作用。
哪怕他这几天击杀了数百头食人魔,但正面主动攻击十多头的情况却寥寥可数,而且挑选了合适地形,危险性并不算大。
刚才这一战,却是毫无花哨的碰撞,证明林克的极限还不止于此。
二十米距离内,先手攻击,两个技能的精准度却明显不如平时那么出色,否则至少能多秒杀两三头。
之后的普通点射扫射,只要再稳定一点,又能多打死打残两到三头。
最后真正能威胁到他的,最多一两头,c1步枪糊脸不要太轻松。
每样差一点,积累起来,实际战斗力可能就差一个层次。
目前看来,一次十头食人魔以内的“性价比”最高。
如此想着,他已经给两把步枪都换上了新弹匣,再给打掉一小半的c2弹匣里一颗颗塞高能子弹。
这是给自己一点空隙,平复调整身体状态。
射手不是斗士,对身体更多要求的是稳定与精准,而不是狂猛爆发。
如此危险的环境下,他可不想关键时出现失误。
调整了十多秒左右,又是人声枪声怪物声,从南面街道而来。
林克吸了一口气,感受着恢复稳定的双手开工了。
两个人啊啊啊地跑过去,三头食人魔紧跟而至,后脑勺开花,尸体消失。
整个过程行云流水,一气呵成。
正在逃跑的两人突然感觉到不对劲后面……怎么突然没声音了?
扭头一看,二十米内只有空荡荡的街道。
难道我们不止撞上了食人魔,现在还撞鬼了?两人茫然片刻,又立刻回过神来,继续朝北面逃跑。
已经有了“新思路”的林克,顺手干掉三头食人魔的林克,继续前进。
路过一栋小屋,里面两头食人魔正在开捕猎趴体,林克窗口外对准