之所以和那群鬣狗人之所以这么惨,其实还是因为他们和玩家的相性实在太差了。
鬣狗人能够在菲尔林平原横行无忌,主要原因有两个。
一是它们人多,二是它们打起来除了非常猥琐外,还有一股不要命的狠劲。
正所谓软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的。
固然有很多异人族的个体实力凌驾于鬣狗人之上,比如它们的邻居灰狼人之类的,但就算打赢了身上也可能会少两个零件,在异人们看来太不划算,因此只要鬣狗人不触及到其他异人部落的底线,他们也懒得理会鬣狗人,更不会主动招惹对方。
然而在面对玩家的时候,这两个优势却荡然无存。
听说你们鬣狗人人多?好吧,虽然确实不少,但我们玩家能复活啊!死了一个我,还有千千万万个我能够站出来!
至于打起来有股不要命的狠劲,那就更简单了。
鬣狗人那股不要命的狠劲,是为了在斗争中赢得胜利而进化出来的生存方式,归根结底还是为了活下去。
而玩家们那股不要命的狠劲,归根结底,他们就是不要命……
和被鬃眼单杀的太古剑齿虎丢人战士不同,古帝国凶绝虎战士本来是山虎一族三个古代血脉战士之中,综合实力最强的一个。
或许他正面打不过炽焰咆哮虎战士,但只要拖过一段时间对方就会自己自爆,所以对于古帝国凶绝虎战士而言,炽焰咆哮虎战士的威胁并不大。
在面对玩家时,作为六边形战士几乎没有任何弱点的古帝国凶绝虎战士也能表现出不俗的战斗力。
一对一基本就是一拳一个小朋友能够无伤秒杀玩家,哪怕是同时力敌五六个玩家都没有太大的压力。
而且他也不是那种一味想要战斗的莽夫,一旦玩家数量多出来,表现出要将他包围起来围杀的时候,古帝国凶绝虎战士也完能够趁着包围圈尚未形成而轻松突围。
只不过古帝国凶绝虎战士哪怕是唤醒了血脉,拥有了远超寻常虎人的力量,本质上还是个生物,不管战斗还是赶路都会消耗体能。
在玩家们一波又一波的骚扰之下,他和那些鬣狗人别说是睡觉了,就连撒泡尿都得争分夺秒,没有疯掉已经能算得上意志坚定神经坚韧了。
而玩家们在发现不管是鬣狗人的数量不会刷新,古帝国凶绝虎战士的生命值回复也特别慢之后,他们的这股狠劲更是彻底被激发了出来,哪怕是被鬣狗人乱刀分尸,死前也要砍中敌人几下磨掉点血皮。
战斗思路的不同,导致古帝国凶绝虎战士越是前进就越是疲累,身上的伤口也越来越多,虽然他自己看不到血槽,可作为强大的战士本身对于自己的身体也十分熟悉,几乎能够清楚地感觉到自己的生命力正在随着时间而流失。
这是再正常不过的情况,古帝国凶绝虎战士再怎么强大,毕竟依然是生物,而且还不是巨魔之类拥有超强自愈能力的生物,受伤会流血,恢复伤势需要时间和充足的养分。
在当前的环境中,显然玩家们不可能给他休息进食治疗伤痛的机会。
在地球的部分电子游戏中,b会因为玩家们一段时间不攻击而迅速补满生命值,那是因为设计师们不想让玩家们太过轻松或用过于取巧的手段磨死b,从而变相加强b的设计。
而在这个世界,难不成还指望西维傻乎乎的一个天降甘霖补满b的生命值,来给玩家们的战斗增加一点变数?
西维表示在想屁吃!和我信徒为敌的渣渣就快点死掉成为我的贡品吧!
反观玩家们,则因为古帝国凶绝虎战士这个强大的b终于被磨到只剩血皮而越发兴奋,看向古帝国凶绝虎战士的目光也变得火热起来,就像是在看着自己未来的传奇装