的干劲,脸上写满了‘虽然我不知道这里是哪里,敌人为什么要来这儿,但我就是要打爆入侵者狗头,有机会的话连友军的狗头一起打爆!’的奇怪家伙。
如果不是这群家伙的数量不多,大概只有两百人出头的话(还有一些没能赶回来的玩家,以及一些对于活动不了解或没兴趣的萌新没有过来),恐怕整个城市的画风都得被他们给带偏了……
说起来也奇怪,明明现在玩家们只是在为了活动做准备,但偏偏从气氛上来说比宴会过节都要来得热闹。
或许在某种意义上而言,游戏里的活动对于玩家们来说才能算得上是真正的节日吧。
“哦哦哦,这种奖励方式真是太有趣了!不愧是游戏之神大人,每一次都能让人感到惊喜!”在爱德华不厌其烦的解释后,总算听懂了这次活动机制的乔一拍自己胸口硕大的肌肉,兴致勃勃地说道“那还等什么,我们赶紧去打索提密的亡灵啊!”
“当然是等狗蛋复活啊……另外虽然乍一看是先到先得、即时结算的‘复仇死者之夜’对玩家有利,能够更早的抽取奖池,但实际上却并非如此。”仔细研究了一下活动机制的爱德华却摇了摇头“索提密那边的亡灵是按照种类给安息点数的,从上面的列表来看,大体遵循着‘越是强大的亡灵给的点数越多’这个规律。杀一百个‘复仇死者·腐朽人骸’都抵不上一个‘复仇死者·邪魂奥克’。”
乔闻言赶忙打开了活动信息中亡灵对应的安息点数列表,看着密密麻麻的文字,装作自己看懂了那样,板着个脸,意味深长地点了点头。
“而一般越是强大的亡灵,则会躲在越是深处,一开始直接过去打的只能是最弱也是点数最少的那一批,把时间浪费在它们身上根本一点都不划算!”爱德华也不管他有没有听懂,只是像在梳理自己的想法那样接着说道“而屍龙就不同了!它的总血量是固定的,就只有那么多,我们多打掉1,其他人就少获得1的贡献!同理,别人多打掉一点,我们就少获得一点。而且从贡献结算列表上来看,屍龙这边的奖励反而要比索提密更加丰厚!”
“抽奖的话,个人奖池都是一样的奖励,而世界奖池从名字来听也知道是最后出现的黄金世界奖池最好,前期的青铜和白银两个奖池都让给他们也无所谓!”说到这里,爱德华也决定了他们小队的攻略路线“所以我们先参加屍龙讨伐战,如果之后还有时间,再去刷复仇死者之夜!”