第116章 出错的仪式(2 / 5)

就依然可以正常行动,没受伤和被攻击一次后的奔跑速度,完全没区别,即便受伤的位置是腿。

针筒虽然没有使用次数,不过救援的时间是有差别的,一个健康的人医疗一个受伤的人,只需要五秒钟,两个同样受伤的人互相救援,每个人则需要十秒钟,不存在先将一个人救治成健康状态,就能缩减救援时间这种说法,除非有第三个健康的人参与救援和治疗。而救援一个已经承受过两次攻击,已经倒地的人,则同样需要十秒钟,无论救援的人是不是健康状态,这个时间都是固定的,不会改变。

不过可以三个人同时救助一个人,如果其他三个人都是健康状态,那么受伤的人可以立刻被恢复到健康状态,如果救援的人有人受伤,则需要一秒钟的时间,如果四个人都是受伤状态,那么会随机将两个人立刻治疗成为健康状态。只不过被救助的对象可能不会得到治疗。

也可以多人救助一个已经倒地的人,救助的速度会随人数缩短,如果只有一人没有倒地,那么他救助的第一个人,会立刻从倒地状态被恢复成健康状态,然后获得短时间的救援和移动速度加成。如果四人全部倒地,那么在三秒后,会有一个人随机被系统恢复为健康状态,并会得到一分钟的大幅速度加成,在这个持续时间内,正好可以将其他三个人秒恢复成受伤状态,一但场上非倒地的玩家数量大于一半,那么无论加速的时间还剩多少,都会立刻失效。

而如果不选择救援其他人,在加速持续的这一分钟内,在这个副本中,任何东西都不可能追得上这名玩家,他永远会比身后的追击者领先五个身位,就是闪电都劈不到他。

这些只是基础能力,四名玩家在进入副本的时候,还可以选择一项特殊的能力。

比如拿着背包的那名玩家,他的背包,只要不是比背包的开口大,就什么都装得下,而且不会增加任何重量,背包不会受损,也不会遗失,装进去的东西也不会丢,除非是特殊的副本效果道具。只要他的背包里有,那么包括他自己在内的所有队友,都可以在这个副本中的任何位置,使用背包里的道具,没有距离限制。

之前在通风管道留下三角形符号印记的那名玩家,可以花费一秒钟布置下一个符号,符号最多可以同时存在十五个,所有的友方单位,都可以无视距离和阻挡,看见符号的位置,可以布置符号的这名玩家,同样也可以通过符号传送,传送没有任何前摇后摇,不过两次传送之间,会有20秒的间隔,而且传送后,被使用的那枚符号就会消失,符号的冷却时间是固定的,无论有没有剩余的符号存在,都会在一分钟后补充完毕,当布置的符号数量超过十五个的时候,之前的符号会按照时间顺序立刻消失。他布置的符号,不会因为环境影响而消失,但是可以人为擦除掉。

一楼之前的火,则是由另一名玩家熄灭的,她得特殊能力是,可以花费十秒钟的时间,清除掉一段范围内的危险环境,不过前提是副本内必须有满足消除危险环境的条件,熄灭火堆,正是因为,庄园大门外的那口井,也算在副本的范围内,所以才能够满足熄灭火堆的条件。这个能力也可以作用在杀手身上,不过只能拉开和杀手的距离,无法对杀手造成任何伤害。

最后一名玩家的特殊能力比较特殊,必须要在受伤状态下才能够使用,是个被动的能力,在变为受伤状态后,他不会留下血迹,任何行动都不会发出声响,他可以无视范围和阻挡看见所有同伴的位置,所有的同伴也能够看到他,不过他们彼此不能看见,在这个状态下,当杀手和他的距离相隔三十米时,他可以花费一秒钟立刻与杀手交换位置,然后进入三分钟的冷却时间,在此期间他的救援和被救援的速度将会被加倍。当附近有友方单位时,他可以主动进入受伤状态来查看其他同伴的位置,并且会受到无法治疗的效果,在